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1,maya怎么做路径动画让模型随cv变形

首先长方体跟曲线做路径动画,然后用长方体跟曲线执行motion path下的flow path object命令,注意一定要选择里面对曲线实行晶格的选项。执行完毕后加大晶格沿曲线方向的分段数,再预览动画就是你想要的效果了。
路径动画上有一个勾选项,记得应该是flow!再看看别人怎么说的。

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2,maya ncloth 怎么做路径动画

应该先创建ncloth,然后为ncloth加约束物体(ncloth里有专用的约束)然后为约束物体加路径动画。
ncloth有专门的几种约束nconstraint,步骤是先建立ncloth,然后进入点级别选中要约束的点,再使用约束,比如变换的约束,就会建立一个定位器,你再把这个定位约束到路径动画中去就可以了。

maya ncloth 怎么做路径动画

3,maya路径动画怎么做

1.先画出一条cv线,并在时间线上设定好帧数。2,选择物件shift加选曲线,单击Animate》Motion paths》Attached to motion paths。3,预览 如达不到预想效果ctrl+A打开属性面板,在montionPath中调整Front Axis(轴向)。
。。。好东西不能自己藏着。非常敬佩楼主这种精神,谢谢分享!
我是{author}我怕谁。看看再说。楼楼幸苦了
。实属不易。谢谢分享。顶一个
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顶起来。支持微妙动画网。金币也来吧。呵呵

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4,在Maya中如何制作路径动画

先画曲线,然后选要动画的物体,shift加选曲线,在动画模块animate菜单下motion paths下的attach to motion paths,点这个命令后面的小方框打开对话框。主要是时间和朝向的问题,时间默认是底下时间滑块的那个时间范围。如果动画物体有前后上下之分,就得调整相应轴向。
不知道你的丝绸是用什么方法做的,不过比较好的,都是用柔体来做了!照你的要求,可以先给面片做路径动画,然后再把面片做成柔体,然后给柔体加 扰乱场 ,必要的话再加上个弹簧!!!然后就是调节柔体的参数,扰乱场的参数了!!这个自己尝试吧! 那你现在的问题就在,做路径动画的参数设置了,里面有个参数要勾选的,,然后布料就会自然点了,还有布料的参数要多调节,跟那个关系很大的!

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