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1,VRay物理 摄像机如何使用广角

调节film gate或focal length或zoom factor这3个都可以实现广角
搜一下:VRay物理 摄像机如何使用广角?

VRay物理 摄像机如何使用广角

2,Vray渲染基础 如何使用VR物理相机

其实Vray渲染器也可以使用MAX相机,但相比MAX相机VR相机的可调选项更多,更像是真实的相机,能调整快门、光圈、iso值等,甚至能模拟出因光圈不同而有大有小的景深。最终渲染出很符合视觉的效果图片。

Vray渲染基础 如何使用VR物理相机

3,3d max 中怎么用物理相机

先要装VR插件,进入3D后在创建相机的面板中,下拉菜单里就会多出来VR相机的选项,切换成VR相机后下面有两个相机形式,后面一个VRPhysicalCamera就是VR物理相机
首先shift+f加个安全框,相机拉远一点,然后clip manually调下。你的房间比较窄,相机应该竖着打,就是在分辨率比例那改成0.75试试,效果会好很多!

3d max 中怎么用物理相机

4,在vray中物理相机怎么打的

vray物理相机与现实生活中的相机很类似,它其中的大部分参数都是来源于真实的相机。因此它的调节技巧也与现实中的摄影技术几乎是一样的。为了讲述方便, 随意的建了一个场景,打好了灯光,设置好了渲染参数。 1、切换当前视图为透视图,进行渲染。 2、建立一个vray物理相机,并调节观察角度与上图类似,这个过程我就不多说了,由读者自行完成。对调节好的物理相机视图vrayphysicalcamera01进行默认的渲染, 3、这时发现场景非常的暗,那为什么在透视图中可以渲染出清晰的图像,而在vr物理相机视图中却什么也看不见。 用过相机的都知道,如果进入相机的光线过多,照片就会曝光过度,画面显得非常亮;而进入的光线如果过少,就会曝光不足,画面显得非常暗;我们要通过一系列的控制,才能达到正常的曝光效果。 4、分析当前的场景,显然这是曝光不足的表现。控制相机曝光程度的主要是三个因素,它们是shutter speed(快门速度)、f-number(光圈)和film speed(iso)感光度,vr物理相机中也有这些参数。
摄影机选项有个下拉菜单,选择vray物理相机,就是打出的vray相机,有许多参数可以控制,模拟真实相机来用的,一般用了物理相机可以不调灯光,用物理相机快门速度和感光度还有光圈可以调节画面明暗

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