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1,3Dmax中旋转楼梯怎么做

先做直楼梯!但你要做的旋转楼梯多少阶梯要一样!做好之后细分!细分知道吧?subdivide在修改器里面找!细分之后就在次在修改器里面找FFD(box)点击Set Number of Points分好阶层之后点开FFD(box)选择Control Points 之后就可以在楼梯哪里框选那些点!拉动就可以!慢慢拉出旋转楼梯的样子!
3dmax里面有一个自带的旋转楼梯,就是在建模的下拉选项里英文版名称是 stairs 如果你想自己做,可以用简单样条线绘制一个旋转的效果,跟圆或者矩形线条放样来制作扶手,其余可以拼凑起来

3Dmax中旋转楼梯怎么做

2,旋转楼梯在3dmax中怎么制作

在创建面版点击标准基本体进行切换,切换到stairs,也就是梯子,点选spiral stairs就可以创建旋转楼梯,顶视图透视图都可以,创建完之后去修改面,参数里方式点选关闭模式.下面handrail的inside和outside也要点上,这样基本差不多了,还有几根柱子和球需要另做了,应该会做吧标准基本体里面有.材质就选标准,漫反射和凹凸里面加个木头贴图
一位朋友发贴要旋转楼梯的制做方法,特在些现丑做旋转楼梯其实很容易的,不需要大家为其苦心建模,3DMAX6或以上的版本内自带建立楼梯的命令,现在就和大家一起探讨一下,说的不对的地方也请大家帮忙更正,人多力量大吗现在开始,MAX中旋转楼梯的命令是在几何模型一栏中,大家看图,请从建立面板的下拉式菜单中选stairs,stairs的中文意思就是楼梯的意思,此下拉菜单中还有植物的制做命令,在这就不细说了,有一点要切记,就是在建立之前一定要先确认3DMAX的单位,按大家习惯可设成米或厘米等,这是方便以后调用
我只会在cad里面做

旋转楼梯在3dmax中怎么制作

3,用3D MAX 怎么画旋转楼梯啊

一、打开3ds max这款三维模型制作软件,进入3ds max的操作界面,如图所示:二、在工具栏里找到捕捉工具,如图所示:三、在捕捉选项上单击鼠标右键,弹出捕捉设置对话框,在这个对话框里勾选grid points前的单选按钮,如图所示:四、设置完成后,激活前视图,按下键盘上的alt+w键,将前视图最大化,在shape选项下,选择line命令,绘制如图所示的曲线:五、按下键盘上的数字2键,进入segments层级,选择底边的直线,在modify里找到divide选项,设置其值为10,如图所示:六、选择曲线,为曲线添加extrude修改器,并修改其数量为120,如图所示:七、用同样的方法在前视图里绘制楼梯挡板的界面,如图所示:八、给这个楼梯挡板添加extrude修改器设置其数量为2,如图所示:九、选择制作好的楼梯挡板,按下键盘上的shift键,复制一个出来,调节位置到另一边,如图所示:十、选择所有的模型物体,添加bend修改器,可以看到一个立方体包围我们的楼梯,如图所示:十一、在modify里,修改bend的参数如图所示:十二、设置完成后,在透视图里可以看到我们的旋转楼梯,如图所示:
打开3ds Max,找到楼梯-螺旋楼梯,在顶视图中创建一个螺旋楼梯,参数可自行调节
3d自带了旋转楼梯滴!
行啊!这个要用到“阵列”,具体的做法,写出来的话太麻烦了,要是能做一遍给你看就好了!
用阵列 旋转以下角度就可以了 x轴y轴z轴 我不记得旋转哪个轴了 你试一下~~

用3D MAX 怎么画旋转楼梯啊

4,如何在3DMAX里建旋转楼梯

在3DMAX里建旋转楼梯步骤如下:1、打开3DMAX打开路径绘制一个图形,半径输入600mm。2、接着绘制一个“踏步”长方形并输入数值宽为400mm长为1200mm。3、先把长方形对齐圆形边缘,然后把圆形进行-拉伸,数值可输3000mm,把长方体接着拉伸为200mm。4、切换到透视图,选中“踏步”长方体,在工具菜单下选择阵列,并在第一栏Y值输入提拉高度为300mm,Z值下为200mm,点选为2D选项,点击确定,这样平行楼梯就做好。5、接着做旋转楼梯,选择长方体,在面板处点选轴的选项卡,选择只影响轴,在顶视图把长方体的坐标轴移动到圆柱的圆心位置。6、打开阵列,在增量第一栏Z值里输入126mm为延伸距离,第二栏z值里输入36,然后计算一下,就是点一下旁边那个小箭头,总计那里就变为360,因为是旋转的角度必须是360度,然后点预览,这样旋转楼梯样子就出来了,保持360度可以增加1D后面的数量和延伸高度。
1. 打开“直跑楼梯.max”文件。 2. 选择所有物体(不要选二维物体),单击 → →Bend命令,出现新的参数面板,参数设定如下: 为270,选定 轴 3. 在楼梯的背面和休息平台有些错误,这是由于最下面线的节点数太少。通过对曲线的节点次对象的编辑来细化线,只选择楼梯,单击堆栈区(图1-2)中Line前面的加号,选择Vertex节点编辑层级,单击 按钮,Left视图给直线增加20个节点(图1-2)。对侧梯也进行同样的处理 4. 取消选择,注意楼梯的变化,
1.点击楼梯-旋转楼梯,在顶视图创建螺旋楼梯。2.设置合理的参数。3.添加栏杆。4.在透视图中渲染。
创建面板>楼梯>螺旋楼梯。就可以创建出螺旋楼梯了。你可以在修改面板中勾选楼梯的立柱,侧弦等附件。也可以调整各个物件的具体参数。
楼上的没用过3DMAX的话就不要乱说误导别人嘛打开3DMAX后右边工具栏-几何体下面默认的是标准基本体,把它选到楼梯,就会有螺旋楼梯,设定参数(如半径等)自动就生成了

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