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1,3dmax怎么做倒角剖面

倒角剖面、车削、放样、等修改器里面都是有的 选择命令,选取形状,选取放样路径,OK
方法两个,一个是在倒角剖面里,你进入次物体层级,大范围圈选一下,确定你选到了剖面,然后对它进行旋转和位移操作。另一个是选择你用作剖面的那个样条线,也是进入次物体层级,对它进行旋转位移操作。

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2,3Dmax剖面轮廓命令怎么操作

是不是剖面倒角命令啊,去51zxw去看一下,里面会有你所需要的答案,里面有3个等级,每个等级都有自己的圆角,长度,根据自己需要的调整
动画除了继承效果图固有的建模、渲染技术以外,如何好看,能打动人心是最高深的也最重要的问题。好的创意和成熟的分镜脚本将是成败的关键,它将决定出整个

3Dmax剖面轮廓命令怎么操作

3,3d max软件如何绘制切面图形

比如新建一个茶壶,点击截面,将截面大小2调整好,1就是截面在茶壶上的截面所得的图形投影的预览,点击创建图形,得到截面的图形投影。转为多边型模型,然后用有个剪切面的工具
可以先绘制一个椭圆的图形,然后车削(旋转),就可以得到一个椭圆体。 或者创建一个球体,用缩放工具将其沿某条轴拉伸或压缩,也可以得到椭圆体。 还有其他很多方法,只要不对max熟悉了就知道了。

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4,急求大神3Dmax剖面线怎么画

3dsmax破面线可以用以下几种方法画:1 直接创建图形,比如线,圆,星型等等。2 创建图形后,再添加编辑样条线或转为可编辑样条线,在顶点,线或样条线级别,调整对应的顶点或线或样条线,使图形最终达到需要的剖面线,有时可以做两个或两个以上的图形附加在一起,可减少调整样条线的操作。3 若要创建已有的模型的截面来做剖面,可以将对象选择,转为可编辑多边形,或添加编辑多边形修改器,在线级别,选择截面的线,点击修改面板的 利用所选内容创建图形 按钮,即可创建剖面线。或者使用截面工具截出剖面线。
使用样条线工具就行。
给你一个思路,到底怎么操作还是你自己去思考,房顶可以用轮廓线车削,也可以用圆锥体修改,看你自己怎么用。墙体也可以车削,但还可以用茶壶修改。至于门窗你自己去考虑怎么弄。

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