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1,3dmax场景中没有灯光物体局部怎么会曝光

是材质的问题。不信你直接自己弄个墙的材质贴上去看看。有材质里面调了产生全局光,和吸收全局光。

3dmax场景中没有灯光物体局部怎么会曝光

2,3d没打灯光为什么渲出来还是会爆掉

1. 检查一下有没有在拖模型进来的时候不小心把模型的灯光给一起拖进来了2. 渲染里面有一项环境,看看是不是给了它发光材质做了环境3. 如果用了V-ray渲染器,有可能是渲染器里面的某个参数调错了,将渲染器重置一下再看看
不知道你用的是什么渲染器

3d没打灯光为什么渲出来还是会爆掉

3,3dmax渲图没打灯为什么爆光了

我有遇到你这种情况,就是用线性渲的时候没事,但一转到VR,一开全局光就有些地方爆光,我也是什么光都没打,连环境光都没开就爆光,估计是模型的问题,我重新建了个模型就没有了!
我有遇到你这种情况,就是用线性渲的时候没事,但一转到VR,一开全局光就有些地方爆光,我也是什么光都没打,连环境光都没开就爆光,估计是模型的问题,我重新建了个模型就没有了!

3dmax渲图没打灯为什么爆光了

4,3Dmax中怎么每次我做图都没打灯场景就亮了一打灯了爆了 搜

首先检查你的MAX系统单位设置,默认是英寸,灯就不容易照亮,基本上每次安装完MAX后的第一项工作就是设置系统单位为毫米,制作超大场景,比如城市规划,景观
反射做过头了。增加衰减量就可以了。关于色彩偏红,有几种方法,我是综合使用的。灯光偏红就把灯光设置的偏蓝,在渲染设置面板降低色彩溢出值,减少二次反射值。渲染后的图片放到ps里修正颜色。一般以上方法可以完全修正色彩偏的问题。

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