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1,3dmax 怎么把图中可编辑多边形的这条边变成圆滑

两个方法:第一增加线段AB/BC上的点,然后调整节点使之圆滑。第二沿AC这个边画个孤形,挤压厚度,用布尔命令减掉挤压的模型。

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1. 3dmax怎么把多边形变圆滑 3dmax怎么把多边形变圆滑 1. 3dmax可编辑多边形中如何将多边形内的角变圆角 3dmax可编辑多边形中将多边形内的角变圆角步骤如下: 1、打开软件。 2、找到几何体,长方体,拉出一个长方体。3、右击,将长方体转换为可编辑多边形。 4、展开可编辑多边形,找到边,选择边。 5、选择需要圆滑的边,我全部选了。 6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角。 7、设置上面的那个数值,我用的是2014版本的,10版本的可能会不一样,切角量,就是切角的角度大小,下面的连接分段,越多圆角越平滑,但是也不用太多,只要看起来平滑就可以了,设置太多会增加电脑负担。 8、设置好之后点下面的勾,确认,点击一下视图空白区区,可以看到,正方体的边角已经变圆滑了。 2. 3dmax如何使长方体棱角圆滑 3dmax使长方体棱角圆滑的操作方法和步骤如下: 1、首先,打开软件,如下图所示。 2、其次,完成上述步骤后,找到几何形状,长方体,然后拉出长方体,如下图所示。 3、接着,完成上述步骤后,右键单击以将长方体转换为可编辑的多边形,如下图所示。 4、然后,完成上述步骤后,展开可编辑多边形,找到边缘,选择“边”选项,如下图所示。 5、随后,完成上述步骤后,选择需要平滑的边缘,在这里是全选了,如下图所示。 6、接着,完成上述步骤后,往下翻编辑栏以找到切角,如下图所示。 7、然后,完成上述步骤后,设置数值,如下图所示。 8、最后,完成上述步骤后,单击下面的勾进行确认。 单击视图的空白区域,就可以看到正方体的边角变得圆滑,如下图所示。这样,问题就解决了。

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