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1,maya怎么做路径动画让模型随cv变形

具体操作步骤如下:1、首先,打开maya,如下图所示,然后进入下一步。  2、其次,点击上方工具栏中的【Polygons】选项,如下图所示,然后进入下一步。  3、接着,在其下拉菜单中找到Create Sphere命令,然后在视图区域中创建一个球体,如下图所示,然后进入下一步。  4、然后,点击上方的【Curves】选项,如下图所示,然后进入下一步。  5、随后,在其下拉菜单中点击EP Curve工具,然后在视图中绘制一条曲线,如下图所示,然后进入下一步。  6、接着,将时间轴的时间调整为48帧,如下图所示,然后进入下一步。 7、然后,在视图区域中,先选择球体,再按键盘上的SHIFT键选择曲线,然后在上方菜单区域中点击Animate,如下图所示,然后进入下一步。  8、随后,在弹出窗口中,点击Motion Paths-Attach To Motion Paths,如下图所示,然后进入下一步。  9、接着,完成上述步骤后,可以看到曲线的两端都出现了第一帧和第48帧。这是路径动画的起点和终点,如下图所示,然后进入下一步。  10、最后,按下键盘上的ALT + V键,可以看到球体在曲线上移动,如下图所示。这样,问题就解决了。 

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2,Maya扭曲物体怎么做

Maya提供了多种工具和功能,如多边形建模、NURBS建模、细分建模、动画、渲染、粒子和动态模拟、场景放置等。此外,Maya支持许多脚本语言,如MEL、Python等。您可以使用脚本自动化各种任务并提高工作效率。在动画中,Maya也被广泛用于创建人物、道具、场景建模、绑定、动画、灯光、特效等。大家在Maya里面进行制作模型的时候,通常都是制作的方方正正的模型,而对于扭曲的模型制作,可能不大会!下面就是具体的制作方法,感兴趣的你不妨学习起来哦!Maya扭曲物体制作方法:1首先,我们打开maya软件,在场景中创建一个10*10*10段的立方体来演示。如果你想要扭曲物体,注意不要在扭曲的方向上有太少的片段。2.选择对象,进入变形->非线性->失真菜单,创建一个失真句柄3.我们可以在大纲视图中看到名为twist1Handle1的句柄对象。我们可以使用移动/旋转/缩放工具来移动手柄的位置。手柄由两个环,扭曲的开始和结束平面,和一个长电线,扭曲的轴组成。4、扩展输入,我们可以修改起始角度/结束角度等信息。5.类似地,我们还可以在属性编辑器中修改变压器的开始和结束角度以及上限和下限。我们看到,改变顶部和底部的线会移动环的位置,这就是扭曲的程度。Maya扭曲模型的制作,其实在Maya里面是很简单的操作,就好比是基础,所以希望大家都能够很好的学习掌握制作技巧!如果你还想要学习更多的Maya操作技巧的话,不妨就找到专业课程学习哦!以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。-->

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