但是你可以让它绕着角色的轮廓走(你可以在CorelDRAW里做)将动态graph添加到静态图有两种方法:首先将背景image添加到动态graph的每一帧中,然后渲染成动画,你先在Photoshop中设置一个背景图层,然后为每个动态的人物设置一个图层,而背景和人物是一个单独的图层。
来自爱的手绘系列。这个人物就是里面小西“小西和阿苏”的手绘系列。画面温暖,文字忧伤,时而有疯狂的快乐,时而有淡淡的忧伤。更多的时候,它是橙色的。背景 of 卡通美与美的文字表现了对生活、对生活、对美的感受。“柏油路的热气从脚底升起,太阳的火焰就在眼前,扭曲了眼前的景象。在一个眩晕的瞬间,我想起你,想念你。”图中的小女孩,黑色的帽子遮住了半张脸,纸上有一种思念的无奈感。
我之前也想过这个问题,答案是我做不到。只要是画,就一定是长方形,而不是弧形。photoshop做出来的图片虽然可以做透明,但是只要你存成JPEG文件,bmp,GIF,TIFF都不行。你一定会自己加一个白的背景的。插入Word也是一样的。不管用什么打开,也是白色的背景。但是,您可以将背景图层从字符中分离出来(也就是说,您可以去掉它),方法是将图形在photoshop中以PSD格式保存,然后导入到CorelDRAW中。但是,如果要在图片周围打字,图片周围的文字仍然是一个矩形框。不会按照卡通字符的轮廓。但是你可以让它绕着角色的轮廓走(你可以在CorelDRAW里做)
将动态 graph添加到静态图有两种方法:首先将背景 image添加到动态 graph的每一帧中,然后渲染成动画。方法只能一帧一帧的做,别说200帧,就是2000帧也只能这样,工作量太大,很麻烦。2.做个视频。方法有:1。使用转换软件,如格式工厂,通过格式工厂将动画转换成视频。2.通过音视频等视频编辑工具,将转换后的视频添加到音视频轨道中,并将背景 image添加到音视频轨道中,这样就可以渲染成视频了。
4、我想问下在PS上手绘二维动画制作时, 背景不变人物运动时怎么来做比较省力...很简单。你先在Photoshop中设置一个背景图层,然后为每个动态的人物设置一个图层,而背景和人物是一个单独的图层。然后,转到PS自带的软件ImageReady,显示背景图层,其他图层不显示;在动画窗口-复制当前帧。背景只是单独的一个。然后按下你想显示哪帧哪张图片打开显示眼睛,放置,调整时间,效果,保存,搞定。
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