本文目录一览

1,maya怎么把下面这个图展开UV点

一般展uv我用Unfor。你要用maya的话,像上面那种也挺简单,你可以切成几个再合并点uv边。像上面的,你可以选uv点把它移出来,然后再在uv编辑器里smooth

maya怎么把下面这个图展开UV点

2,maya2013中文版里怎么自动展UV

creat uvs在多边形模块下 动画模块下看不到的 展UV 推荐Unfold3D UVlayout 比maya自带UV功能强多了
软件自带的快速展UV方法展出来的效果都不是很好,很碎!你可以把模型传到老子云官网上,那上面一键自动展UV的效果还挺好的

maya2013中文版里怎么自动展UV

3,MAYA展UV教程

展UV可以使用插件,UVlayout,越复杂的模型就越方便快捷,网上就有他的教程
虽然没用过maya,不过看过视频和max原理上类似最好还是从展简单uv开始学起,比如说手动展一个box,懂得原理了也就好办了里面的面只是在投射上看上去和在一起了,在选择外面的面后,uv中移到其他位置,就能看到里面的面

MAYA展UV教程

4,在Maya里怎么展UV贴材质

做完一个模型后贴材质后的UV真展啊 1UV Texture Editor--Polygons--UVSnapshot到导出UV网格 2打开Photoshop,打开刚导出的UV网格文件,在网格上进行相应绘画,并保存绘画后的文件jpg tga等等 3在Maya里打开Hypershade编辑器,创建一个材质,再创建一个2Dfile节点,在2Dfile接点里载入绘画后保存的文件,把2Dfile连入创建的材质,最后把材质赋予场景的物体 m...

文章TAG:maya2013怎么展uv怎么  maya  下面  
下一篇