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1,3dmax拉近一点就很大

你说呢...
可能是因为图形过复杂电脑内存小的原因。3dmax右下角有六个按钮,有一个叫视野,你点视野工具调整远近,一般情况下可以微调。那个符号是一个“角”的图案。

3dmax拉近一点就很大

2,为什么我的3dsmax文件特别大场景却是特别的简单这是怎么回事

版本有关系新版本 光线没有默认 附加的 灯光 材质等 都会影响你的文件 最后提醒 注意低级错误 有隐藏的 冻结等文件 要记住删除
打开3dmax,打开视图,选择视图背景,(alt+b)这样会打开视口背景,再选择文件。按下“文件”按钮,会弹出选择背景图像图像对话框,然后你就可以选择了,是这样的啊,你会不会没安装好啊。

为什么我的3dsmax文件特别大场景却是特别的简单这是怎么回事

3,大虾帮忙为什么我这做好的3DMAX重新打开模型变大了呀谢谢

你用错命令吧,3DMAX下面有两个命令可以导入模型,一个用来导入动画的,也可以导模型,但会出错,还有一个是用来导模型的,因为现在电脑里面没3D,没法说具体是哪个命令,在文件菜单下找找看吧
导入的模型肯定缺少外部文件啊, 因为你打开的是别人的max文件或者3ds、obj等,里面没有材质,材质学校自己来重新贴,如果是你自己做的max需要到别的机器上打开的话,就要选择文件——归档,max将自动保存为zip格式,里面有你的max源文件跟材质的贴图文件。
因为你的单位没有设置好,中文的我不太知道,但是在最上边的工具栏里,右边数第三个,点开以后应该有一个单位设置,新建一个空的3D文件,把第一个单位的设置该为毫米,再点上边的系统单位设置(System unit setup),进去以后把单位也改成毫米,关掉3D,再开一次,看看那里的单位是不是还是毫米,如果还是的话,应该就可以解决问题了

大虾帮忙为什么我这做好的3DMAX重新打开模型变大了呀谢谢

4,3dmax模型文件太大怎么回事

模型文件大是因为模型的面数比较多,有时候会因为电脑内存的问题而导致3DMAX无故自动关闭或是卡死等原因。
如果是单个物体面数太多,你可以去下一个polygon cruncher ,8.03是最好用的,个人认为。再有,比如像水晶灯之类的物体,单个的水晶面数不是特别多,那么在确定了模型不会再修改之后最好是将水晶之类很细小的物体全部塌陷到一起,然后再用vr代理,具体方法你可以直接百度。。再有,文件太大的原因,像你这种从其他地方导入了很多模型的话,可以定时不定时的运行以下脚本。(local n=0for obj in geometry do(if classof obj == editable_poly or classof obj == editable_mesh do(if obj.numfaces == 0 then(delete objn+=1)))messagebox ((n as string)+"个空物体被删除!"))

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