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1,3dmax棱镜怎么做

3DMAX灯光详解与技巧 光的颜色 当白色光通过三棱镜时被折射成七色光,七色光是白光光谱中可见光部分,分别为红 、橙、黄、绿、蓝、靛、紫,简写为ROYGBIV

3dmax棱镜怎么做

2,如何制作简单三棱镜

必备材料:三个面积相同的玻璃、黑色电工胶布1、用电工胶带,将在玻片两两黏贴在一起,载玻片间距为0.2cm。2、将三片载玻片组成一个正三角形,顶角的部分也用电工胶带固定。3、将载玻片组成的三面体,以黑色电工胶带完全覆盖其表面。4、做好的三棱镜观看效果,记住电工胶带一定要使用黑色,但若使用其他颜色的胶带容易透光,反而会干扰成像。

如何制作简单三棱镜

3,在3D max里面怎样画菱镜

用线勾出外型,然后倒角,外型要封闭.或者开三角面,选择三角边然后倒角.不知道你要什么样的菱镜.
修改环境色是按一下 数字键 8 就 能看到环境色是黑色 你改变就是了

在3D max里面怎样画菱镜

4,3dmax欧式棱镜建模怎么建模

好吧 我引用一下别人的教程:3DMAX棱镜建模怎么制作?欧洲的室内设计都很漂亮,但是很多朋友不用3DMAX建模,下面我们先从欧式棱镜讲起,一步步教大家怎么在3DMAX中绘制欧式棱镜,需要的朋友可以参考下从事室内设计的朋友会碰到一些欧式棱镜的造型很难建模。找到平面这个命令,在界面商户出一个你自己想要的平面来,这时候你要选择平面大小。选择你想要的分段数。如图这样即可操作下一步了。将这个图片改变成多边形,多边形是建模的基础。我们一般的建模都是通过多边形建模来操作的。因此改编成多边形。在多边形的基础上,选择点,此时选择点的时候要注意,我们选择的点要隔一个选择一个,如图所示。就是我们要保证点与点之间以后能够均匀的用线连接起来。第四布就是我们将上一部选择的点连接起来,连接后的图如下所示。这时候在转变的多边形层级上,其实建模很简单,看清形态就好了。最后一部最关键,直接点选多边形面板的线级别,此时链接的线已经全部选择了。这时候只需要用到一个挤出命令那么这个棱镜就做好了。快去试试吧。

5,3dmax菱形镜面怎么做

画一个平面?给上适当的分段?转换成编辑多边形?选中所有边?鼠标右键?点击链接?选中斜边?右键点击挤出(数值自己把握)
在3dmax里做菱形吊顶的方法就是在3dmax中画个菱形的线,然后轮廓一下,再挤压就可以了。具体画菱形模型的步骤是:

6,3dmax菱形镜怎么画

在3dmax里做菱形吊顶的方法就是在3dmax中画个菱形的线,然后轮廓一下,再挤压就可以了。具体画菱形模型的步骤是:
先画一个面,段数是4X4的。然后转化成可编辑多边形,选线编辑,全部把线选中,然后直接线挤出。调节下就好了,然后给镜子材质。

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