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1,3D怎么做特效

把那个立体的调好!

3D怎么做特效

2,谁知道那些动画片里面的招式的特效和大型3D游戏里面的技能特效是

少扯蛋了,特效一般都是粒子,做影视的话3dmax maya之类直接做,看你具体用的哪个,做游戏的话是游戏引擎做,看你这个游戏用的什么引擎
你好!一般是ae和3dmax如有疑问,请追问。

谁知道那些动画片里面的招式的特效和大型3D游戏里面的技能特效是

3,游戏特效怎么做3dmax特效教程

unity3d是游戏引擎,属于游戏程序的范畴,游戏特效师是属于游戏美术范畴内的。而3d-max主要是用于室内装修的。你这本来学的就对不上,去17xuee看看游戏行业具体的岗位划分吧。
这是影视片头,一般为pr和ae所做,网上也有ae的模板可以去看看视频上的这个是纯后期做的,跟max没关系。字体可以是3dmax来做,打好镜头,渲染出来后用ae处理也可以

游戏特效怎么做3dmax特效教程

4,怎么做3D特效

3D特效制作软件有AutoCAD、3DS MAX、Maya、Poser、Softimage XSI、Rhino、Lumion、LightWave 3D等等软件,如果想要做特效也要根据你需要的特效大小,如果特效的文件比较大,那么肯定要使用很多的软件的,而且也要系统的针对这些软件学习一下的,文件大的话使用云计算机来完成,我们就算云计算机的一种形式。1、现在我们开始第一步:创建一个你想要的图形.  2、选择:效果-3D-凸出和斜角,把预览勾选后调整正方体可以预览图形将要变成什么样子的,调整到自己想要的角度,确定好后我们要使各个图层可以编辑(对象-扩展外观),再取消编组。这样我们可以直接选取每一个面来进行操作(一般我会根据图形的特点来调整透视的数值)。  3、这里我选择了稍微带点透明的效果,所以我把他扩展后的顶层多复制了一层,放在底部。并把扩展后得到一些图层移动到一边,给它们附加了渐变。  4、确定光源后我们给图形的各个面都加上渐变,把层次感表现出来。我们把刚才放到一边的图层作为每一个面的渐变图层,放到图形上面增加体积感。  5、完成上面的步骤后,效果还有些粗糙,我们可以加点细节使图形看上去精致一些,更有质感。我们给面与面交界的地方来点高光,整个图形将会更清晰。  6、进一步增加细节,增加亮面与暗面的对比,使层次更加清晰。完成。像是这种小型特效还好,要是大型特效逼真电影特效的话,渲染可是必不可少的,因此选择云渲染是个不错的选择,渲云渲染让你在渲染时长上无需等待,快速而且高效。

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