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1,建筑模型中如何用航模板做出这种波浪形的屋顶

特殊结构,比较那啥,要做得像只能单独测量一下,或者规定用某种符号表示,

建筑模型中如何用航模板做出这种波浪形的屋顶

2,sketchup波浪形的屋顶怎么做的

1、首先打开sketchup8.0在顶视图下点击矩形工具,绘制一个矩形并设置尺寸。2、在用圆弧工具先后点按箭头所示的两点,单击最后一个箭头所示的位置,形成一个圆弧。3、最后再编辑区域点击选中圆弧线,使用工具栏的“跟随路径”工具,用鼠标左键单击矩形,即可完成波浪形的屋顶的制作。

sketchup波浪形的屋顶怎么做的

3,3D Max那波浪式的吊顶怎么做呢

画一个方形,进入编辑样条线,在线段下编辑,平分线段,然后隔一个点选一个,向下拉,作出想要的形状,然后挤压,就好了。
简单!,用样条线描出一条波浪形的线,给个轮廓,再添加个挤出修改器。就完成了。

3D Max那波浪式的吊顶怎么做呢

4,3Dmax如何做起伏波浪效果如图

1、打开3d max软件,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】的【平面】,在透视图上拖动绘制一个平面出来,并更换颜色为蓝色。2、鼠标左键单击【修改】面板,直接修改平面长、宽的参数值,将透视图上的平面变为矩形。3、接着,在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【波浪】命令,如下图所示。4、在【波浪】命令面板上,修改波浪命令的参数,振幅1参数修改为6.0,其它参数不变。5、继续修改波浪命令参数,在振幅2参数修改为4.0,波长输入50,此时可看到蓝色平面有起伏的变化了。6、最后,将蓝色的平面在透视图中进行渲染,渲染透视图,单击【渲染】按钮,蓝色波浪平面的起伏效果图即可制作完成。

5,请问一下在3d中这种吊顶怎么做出来

2D画根曲线,然后编辑曲线成这个波浪造型的截面,然后挤出相应宽度,多份复制,隔一个造型选中错位。 用放样也行。
最简单实用的做法是用2维线做出波浪行的线段,然后outline挤压成3维实体,再在实体编辑命令里调整长宽,符合屋顶的尺寸,然后再复制排列。关键是在做2维线时掌握好圆滑度及弧度,做出来的才协调,放样也可以,但总感觉出来的东西面太多,渲染时也麻烦。总之各有各的习惯。
简单就是用poly 各种挤压 估计你能看明白复杂点的bevel profile 这个我就不详细介绍了 不复制别人的东西了 你在网上搜一下就有教程 应该还有视频教程 要比我手打截图详细有帮助的话 希望采纳谢谢
我想用线描出曲线然后,调整一下成水底状。再把它旋转复制,叠加成圆再挤出吧。最后把吊灯的材质调整下就行了。这个是我对它的理解了。因为也看不太清。

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