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1,你好 我是maya新手 想问一下maya曲线建模怎么合并点

polygons 模块下 editmesh 里面的merge是合并点 merge to center 是合并点到中心

你好 我是maya新手 想问一下maya曲线建模怎么合并点

2,MAYA合并点

捕捉之后圈选到两个点,不要直接右键
缝合点命令么? 首先把要缝合的两个物体 合并(mesh——combine)然后选择要缝合的两个点, shift+鼠标右键,两次向上。

MAYA合并点

3,maya怎么合并点

我现在在网吧,机器上没有安装maya,有些maya命令说不具体,只能靠印象给你解决问题。“用挤压面工具是 所有被选择的面都开始乱起吧遭的”,当选中面使用挤压命令时,就算有点也不会影响挤压效果的,出现这种情况大多说都是因为在使用挤压命令是没有勾选挤压命令中的“keep faces together ”你勾选后再试试!
有时maya本身是存在这种情况的。或许你想合并的点不是同一个物体上吧,细心点想想原因再去操作应该不会是多大的问题。对,一楼他妈的还有他太没素质了,我他妈的最讨厌别人对我说这句话了,我寝室也有两次跟我说这句话了,我第二次就跟他翻脸了,妈的要什么一点小事就拿人品问题来说人。这种人往往自己的人品有问题!

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4,maya两点合并用什么按牛急

1.按住V建是 将一个点 吸附到另一个点 但是两个点是没真正合并上的。操作方法:先选择一个点 然后按住V键不放 被选择的点就会自动寻找附近的点进行吸附。2.如果是合并成一个点就是Edit mesh>Merge。操作方法:同时选择两个点 选择Merge。注意两点之间的距离。
你好!如果是同一个物体在是就框住shift+右键~~向上再向上就是了如果不是同一个模型上的点先要合并模型我的回答你还满意吗~~
1.如果是一个polygon物体,则选中两点,Edit mesh>Merge。2.如果是两个polygon物体,则Mesh>Combine,使之成为一个物体再Edit mesh>Merge。两项都要注意两个点的相对距离必须小于Merge选项中的焊接公差范围即Threshold。

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