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1,怎么用FLASH制作气泡

两个元件重叠在一起。背景不要白色,画个圆、空心、白圈,透明度40%左右,然后上面加个气泡反射光的小块块,并设置它透明度。自己反复试试,应该这样可以实现...
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怎么用FLASH制作气泡

2,Flash 8 怎么样做出透明泡泡

画个圆,然后按shift+F11调出调色版,把秀明度调到30度,再对圆填充,就可以了
你应该是想找你要的那个什么透明泡泡的代码吧? 能不能形容它的样子 大概一下

Flash 8 怎么样做出透明泡泡

3,用Flash元件从水底冒出水泡 怎么做

首先制作水泡的元件A,然后画出水泡运动轨迹作为引导层,接下来调整水泡运动速度即可。如果想做的更好,可以在A内绘制水泡上升过程中受到水阻力的变形动画。配合引导层运动效果会更逼真。如果有需要,我可以做个简单的例子给你看。
搜一下:用Flash元件从水底冒出水泡 怎么做再看看别人怎么说的。

用Flash元件从水底冒出水泡 怎么做

4,flash简述制作漫天飞舞的泡泡过程

1. 使用椭圆工具绘制泡泡2. 转换泡泡为图形元件3. 结合动作补间动画和引导层动画将泡泡飞舞的效果制作出来4. 多制作几个不同路径的飞舞泡泡5. 放到舞台上,调整为不同的大小和方向6. 完成制作。也可以参考下面的教程进行制作:FLASH制作浮动的气泡如有Flash或者Animate操作及代码方面的问题,可以私信或留言,尽快答复。
新建一个Flash文档,Ctrl+F8新建一个元件新建一个图层,命名为“nose”,再画一个小椭圆作为鼻子嘴巴和耳朵都可以都画在鼻子图层上。先用直线工具画出如下两条直线作为嘴和脸颊。眼睛是由三个小椭圆组成的,中间的椭圆填充黑色,另外两个填充白色叠加起来就行了。可以在新图层上画。整好五官的位置之后给脸和鼻子上色。选中脸部,鼻子也是同样的渐变,用填充变形工具把渐变范围缩小一点就可以了选取工具将三角形的各个边调节成如下曲线选中帽子,在混色器中设置如下从#FDB5B5到#FB1E1E的渐变,类型为“放射状”。回到场景1。新建2个图层,分别命名为“boy”和“cap”,将画好的帽子和小丑拖到各自图层上并排好位置。新建一个“bubble”层用来画泡泡。在第5帧上按F6插入关键帧,用椭圆工具画一个小椭圆,填充从白色到#70E2FE的放射状渐变。
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