怎么做flash补间动画,怎么做flash补间动画
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-11-20 04:45:56
1,怎么做flash补间动画
在关键帧处处鼠标右键创建!然后动画编辑器里可以加你想要的效果,也可直接在舞台上修改!动画补间能应用的是组、形状、实例 第一步:时间轴第一帧放置实例1 第二步:在时间轴第十帧设置为关键帧把实例1移动一个位置 第三步:在属性中选择动画补间 第四步:测试影片 一个补间动画就做好了。
2,FLASH中怎样制作动作补间动画
确定好两个关键帧以后,选中两个关键帧中间的任意帧,右键创建补间动画就可以了。这里有全部的视频教程,想学的话全部看一遍,照着做,很快就能掌握基本操作http://www.enet.com.cn/eschool/includes/zhuanti/flash1130/有两种补间:动作补间和形状补间。前者是针对位移大小的改变。后者是针对形状的改变。两个关键帧之间加入动作补间,选定第一个关键帧右击—加入动作补间即可。后者比较复杂,麻烦。一般也用不到。
3,用flash怎样创建动作补间动画
间动画有两种,一种是动作补间,一种是形状补间
动作补间是物体有一个状态到另一个状态。(位置,倾斜角度,大小和颜色等等)
形状补间是物体由一个物体变化到另一个物体。(圆渐变到正方形,红色渐边到蓝色==)形状补间是针对矢量图,可以自由变化,如果是文字,必须CTRL+B打散成矢量图。
动作补间一般是针对元件按照一条路径运动,或绕圆心运动,也可以同时按照路径和自身圆心运动;动作补间可以针对位图和元件使用;
建立完成之后两帧之间如果是绿色的,一般是创建了形状补间动画,如果是紫色则是创建了动作补间,如果补间上的线条是虚线,表示此补间有错误 。
4,flash中如何创建补间动画
8.0版:在舞台上绘制一个对象,右键点击转换为元件(影片剪辑\图形),点时间轴绘制对象这一帧,属性检查器中选补间-动画,完了在此若干帧后面F6插入关键帧,舞台拖动元件到另一个位置。创建成功。支持as3.0的版本:在舞台上绘制一个对象,右键点击-创建补间动画 (提示需要转化为元件)点确定将自动在库为创建一个名为“元件1”的影片剪辑,好了,将鼠标移动到含有这个对象的关键帧,指针变为箭头指示时向后拖动若干帧,完了单击时间轴上蓝色帧区间某一帧,拖动元件,舞台上将出现一条红色曲线,工具-选择工具,拖动曲线变形。你也可以打开动画预设、动画编辑器来对它规范性编辑。另外骨骼工具也是可以编辑动画的。它的操作要复杂一些。点插入图层——把库中的汽车(素材解说)拖拽到新图层的舞台上; 点插入图层——把库中的栏杆拖拽到新图层的舞台上; 在第二图层的第25帧单击鼠标右键——点插入关键帧——移动汽车到目标位置——用任意变形工具改变汽车形状——在1到25之间任意帧点鼠标右键——创建补间动画(或在属性面版“补间”多选框选“动画”); 在第一、第三图层第25帧单击鼠标右键——点插入帧; 点属性面版“缓动”后的“编辑”按钮——编辑位置属性。前后两帧都要是元件的。创建的是动画补间。不是形状补间。
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