1,如何画好人物的铠甲

先画整体,纹路最后勾勒~
你去画大剑里面的人他们也是穿铠甲的```应该好画点

如何画好人物的铠甲

2,100分求PS大神如何把手绘盔甲变得有光泽和立体感

我可以新建空白图层,白色画笔画出高光,用涂抹和橡皮工具修正,适当改变透明度
自己画咯。一句两句教得清楚我还去读几年美术专业干什么
这画高光的事怎么用ps说啊又不是用工具
调节高光啊,可以用减淡工具慢慢的涂抹,可以用画笔工具画出高光线条后适当模糊,也可以勾出选区调色渐变啊。好多方法~~举个简单例子

100分求PS大神如何把手绘盔甲变得有光泽和立体感

3,铠甲盔甲怎么画

您好,去找找相关的铠甲图片,再研究研究,再临摹画下来,然后就加以简化吧,就做出自己想要的效果吧,因为这些都是按照自己的风格而定的,我也不好说。还是要多练。
中世纪的锁子甲,穿在里面,外面套衣服,锁子甲简单就是小半圆小半圆的画,来给你张图参考下。
铠甲为临阵指挥的将官所穿。胸前、背后未缀甲片,皆绘几何形彩色花纹 中国古代盔甲 能抵挡大力的打击和刺击 盔甲是一般人穿的! 铠甲不是一般人穿的。
额,这个不在现实中知道我还真不会.............我只会画,不会说,我语文不好..................

铠甲盔甲怎么画

4,用PS怎么表现盔甲的金属效果谢谢

你试试用“滤镜”-“渲染”-“光照效果”可以调其金属效果,你试一下
上面说的方法在同一图层下无法使用,其实做一个铠甲最需要的是素描功底,对光的理解是最重要的~渐变只是一种手法,但是整套铠甲都用渐变是不行的,或都用那光照效果更是不可以的,要多种方法一起利用才能达到满意的效果。首先我们要画一个透视角度,利用这个格子来找到光在铠甲每个部分的照射点,然后统一金属的反射度,我们来上色,铠甲的底色是统一的,在棱角的部位注意用新建实色块来处理~当感觉某个部位效果依然不理想的时候,用减淡个加深工具来调解。铠甲效果最重要的部分就是要了解反光,每个部位光的强弱和反射的距离才是最重要的。
“滤镜”-“渲染”-“光照效果”可以调其金属效果,你试一下
前面几位朋友讲得都很不错,我补充下图片,看到我的图片了吗,我用ps大概画了下,希望你能理解。有问题可以加我qq:52064929

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