1,手绘建筑透视图怎么画

透视图是一种在平面上表现空间视觉关系的绘图技巧。有很多种形式的透视图,例如单点透视、二点透视、三点透视、鸟瞰图、虫眼视图和其他的透视图形式。本文将讲解用单点透视来绘制在一个方格途径上表现的场景。单点透视也是一种假设有多条相互平行的线条无限延伸最后汇集到一个消失点的透视绘图方法。  方法 1: 基本透视绘图  ①在纸的中心画一个“X”记号,作为消失点。然后从中心向你的纸张边缘绘制直线,但请确保你绘制的直线可用于你的构图中。  ②在右边画一系列的柱子。在快要接近中心也就是那个消失点的地方,用一系列的短直线来代替柱子。  ③在左边也画一系列的柱子,并加上竖直的长凳。记住在你画到快要接近中心也就是消失点的时候,再次用线条来代替柱子。  ④下一步用格子图案画出人行道上的屋顶。  ⑤接下来在画上勾勒出左边的房子和右边的海滩景象。  ⑥最后勾勒出突出显示小路和屋顶的线条。  ⑦给你的画作上墨,就算完成了。使用具有不同尖头大小的黑色钢笔或是记号笔来给你的画作上墨,以便会有一些绘图纹理上的变化。
结构素描
建筑多为三点透视 先把透视原理弄清楚 在多练习 写生和临摹都是好方法

手绘建筑透视图怎么画

2,素描如何拉线比如我画个正方形几何体的平行透视的步骤是什么 搜

拿笔的姿势并不重要,至于一笔拉出一条到位笔直的线条,也不是素描学习的目的,素描练习的作用,关键是对正方体的观察,很小的视角变动,都会影响描绘透视结构的比例关系,而素描的基本,就是确立这些比例结构关系。一般来说,客观上平行的正方体,在人眼睛中的投射都不应该是绝对平行的,所以,刻意的描绘成平行线是不正确的,透视有个基本法则,就是“近大远小”,在眼睛中,正方体平行边的延长线会交汇与一点。课堂上老师一般都会做这样的范例,但是,不可以死板教条,不能只关注正方体平行边的位置,比它更重要的是正方体几个可视顶点在整体结构中的位置,首先确定正方体的基底线,这条线是很重要的一条线,虽然不会体现在立方体的最终结构里,但是,确实建立正方体的一个重要参考线。你闭起一只眼睛来,就可以发现正方体边缘线与基底线的交叉点关系,也能确立各条线段相交点位于各线段的比例结构。几个点确立好了,立方体也就很容易了。素描石膏体是个锻炼观察力的过程,不要找一些教条化的步骤,经过自己观察和思考所获得的描绘办法,才是素描的目标。 楼下洛先生,喷是你的自由,尽管来,就是你这种死搬教条的思维,才会让你举步不前。素描是什么?不好意思,我没有资格下定论,只不过为楼主宽阔一下思路而已,至于那些方法,我承认是一种很笨的方法,但是相对初步的形体把握还是有一定的帮助的,但不是您所谓的“理论”,而我主要的目的,是让楼主自主的观察,不要局限在某种程式化“素描理论”里,局限在程式化的教程里,是很可悲的,就像您一样可悲。另请问,是自己体会出来的形体分析能力重要?还是让自己永远的被动学习,成为孔乙己的好?绘画理论从来没有对错,只有对观察力的不同见解。所谓艺术家的劣根性,就是您这种永远敌视的态度,何况您也算不得是一个艺术家吧?楼主的主题要求,实际上就是一种思维固定的理解模式,在基础上面找教程找捷径,永远是在捆绑自己的大脑。没有鄙夷楼主的意思,但是我极其鄙视你这种令人恶心的自负。
你好!不是写字那种拿笔姿势,用食指和拇指拿住,铅笔尾巴对着手腕内侧。一般是先 画出竖线再画斜线。我的回答你还满意吗~~
楼上叫虫哥的,不是我想喷你,叫理论也不是瞎编啊,说半天,素描是什么?

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3,素描透视图怎么画

(一)透视原理 为什么会有透视效果?因为人的双眼对一件东西而言,其实双眼是以不同的角度来观察它的,所以东西会有往后紧缩的感觉。那么必然会交会在无限远处的点,透视的要决在于定消失点。越近的东西两眼看它的角度差越大,越远的东西两眼看它的角度差越小,很远的东西两眼看他的角度几乎一样,因此放得离你近的东西,紧缩感常较强烈,所以说画静物一定要注意透视。 (二)透视方法 透视方法的定义,简单的说是把眼睛所见的景物,投影在眼前一个平面,在此平面上描绘景物的方法。在透视投影中,观者眼睛称为视点,而延伸至远方的平行线会交于一点,称消失点;如果说到这还不知道意思,想想向前延伸的铁轨吧。因我们所绘制的物体不同等等因素,有所谓一点透视、两点透视、三点透视等。 所谓的一点透视和多点透视其实说穿了都是相同的,(通常)在后方找一点消失点,然后,让所有的视线集到它就是一点透视,两点透视就是往左往右各找一点消失点,三点透视就是往左往右往上(下)各找一点消失点,让体积往左往右往上(下) 都有紧缩的效果。 1.一点透视(平行透视) 2、两点透视(成角透视) 两点透视就是一张图中有两个消失点的透视图,通常用来表现建筑物正面与侧面同时存在的图画。直线和视线与水平线垂直相交,但横线与视线水平线并不平行。 3、三点透视 通常透视图要画得好,大概需要两三年的时间磨练,没有必要花这么多的功夫去磨透视图,只要有透视的概念和正确的观念,配合软件,就能创造出正确比例的构图。这个部分只是要帮助我们在草稿阶段有个好的开始而已。不到做到最后效果出来了,发现透有问题,再好的作品也是一样遗憾。 4、三点透视(多点透视) 三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。 透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律。
固定一点,延伸线条,以一点透视四方,简单
找透视点,然后多看书,多练习。
请先理解“平行线相交”这个概念,然后再研究美术用透视,数学上的那叫正交透视,是不会相交的
一种叫"牛油纸"上画的,又叫"描纸"可如薄宣纸般,看到下层的图案!在下层图可以画上透视点的线条来,而不影响上层...因而可作草稿打稿之用同时又可以十分不理下图的乱线,重画更清楚的新图...
您好,很荣幸为您解答 透视是指近大远小,它是模仿人的视角的一种立体画法。 先画一个正方形,四角垂直,然后在角上拉出一条斜线,接着他相邻的两角也拉出平行的线,就是一个标准的几何了 建议你买本书临摹,几何体入门的那氦揣份废莓肚逢莎抚极种,上面不仅有形还有明暗

素描透视图怎么画

4,美术怎么抓透视

近大远小,近实远虚!  在给些资料供你参考:圆面及圆形物体的透视:  圆形透视的画法:先画一个立方体的透视形,正面画出两条对角线,再画两条对角线相交的四个点,共八个点,将八个点连接成圆。  圆形透视距我们近的半圆大,远的半圆小,弧线要均匀自然,两端不能画得太尖或太圆  画圆形物体的方法:  步骤一:画出物体高和宽的比例。  步骤二:根据回旋组合体的规律,画出中轴线及对称点的平行线,画出物体外形特征。  步骤三:在每条平行线上标出近大远小的点,画出圆面透视。  步骤四:调整线条的近实远虚的关系正六面体的平行透视:  在正六面体上下、前后、两侧三个面中,只要有一个面与画面平行,同时有一面与地面平行的正方面体透视就叫“平行透视”。(它只有一个消失点)  正六面体的平行透视最少看见一个面,最多看见三个面。正六面体作图的线段有水平线、垂直线和消失线,三组边线的透视方向是:四条边线与画面平行、有四条边线与画面垂直,有四条边线向主点消失。正六面体的成角透视:  当正六面体的一个面与地面平行,其左右各竖立饿侧面与画面成角时就叫“成角透视”(它有两个消失点)。  正六面体三组边线的透视方向是:有四条边线与画面垂直,有四条边线消失于左余点,有四条边线消失于右余点。方形景物的透视:  由于我们的视觉关系,所看到的同样宽窄的道路、田野、越远越窄,同样宽窄的树木、电线竿、越远越小,最后消失不见了,最后消失不见了,我们把这种现象称之为“透视现象”。  我们画几何体、画静物、画人物、画风景等都必须掌握近大远小的透视规律,才能准确的描绘物体在空间各个位置的透视变化,使物体具有空间感、纵深感和距离感。
透视的基本术语 1,视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。 2,心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。 3,视点:就是画者眼睛的位置。 4,视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。 5,消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。 6,天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。 7,地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。 8,平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。 9,成角透视:就是任何一面都 不与平行的正方形成长方形的物体透视。这种透视能使构图较有变化。   透视的画法   在素描中最基本的形体是立方体。素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。   另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律。   透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视)及三点透视三类。   一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形.   两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点.   三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。 透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律。

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