1,跑步时的人素描

首先你要在脑海里拟出一个跑步的样子,根据比例将动态的大致样子画在纸上。随后描出人物大体形态,添加因为飞奔而出现的拉车的衣物和飞扬的头发等元素。人在跑步的时候会费力所以表情会有相应的变化。例如狂奔的时候,人物咬紧牙关,眼神紧盯前方。慢跑时,人物身形表情也相对轻松。然后刻画细节

跑步时的人素描

2,运动会怎么画呀

卡通运动会图片当然是画运动类的漫画。例如:棒球《Touch》(《棒球英豪》)、《H2》等。网球《网球王子》等。篮球《灌篮高手》(《篮球飞人》)等。不同的运动有它不同的漫画,你参考里面的主人公就行!
运动会画人物方法如下: 人物一 第一步:画出圆圆的脸廓。 第二步:泳帽泳衣不能少。 第三步:画出表情惊讶的她,肌肉很结实。 第四步:再画个表示震惊的轮廓。 第五步:旁边添上几颗小星星。 最后一步:对人物上色。 人物二 第一步:勾勒出帅气的发型。 第二步:柔和的脸部轮廓。 第三步:身体和奖牌带。 第四步:金牌不能少。 第五步:粗壮的胳膊。 第六步:英俊的五官。 最后一步:上色。

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3,一个人用FLASH画动画 怎么做出运动的感觉

可以用手绘板直接在电脑上画,没有必要用扫描仪的。你应该找一些运动规律的书看看,上边有教一个人如何走路的课程,按照那个一帧帧地做出来的是最好看的走路方式了,用别的比较简单偷懒的方法做的都不会太好看你要是想学动画运动规律可以看《动画师生存手册》这本书很不错的http://www.verycd.com/topics/2735244/这是这本书的视频下载网址用FLASH画走路的运动,把帧频改成25帧,可以用24帧去完成一个动作循环我是做FLASH的,但不是高手,如果不介意我水平低,有事可以找我QQ513491086
想给一个多长的时间,给在你想它出现轨迹的那帧按f6建关键帧,然后把第一帧复制过来作个你想要的改动,或是插进原准备好的元件,以此类推……

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4,平抛运动疑问 图怎么画 跳台滑雪运动员经过一段加速滑行后从O

因为平抛运动在o点画水平方向速度 与垂直方向加速度。45=H=(1/2)Gt方 H就是O点到A点的垂直距离 。然后画A点到H点的垂直距离。就有 H/sin37度=OA,45/0.60=75m。答案里的Lsin37怎么来的睡知道呢管它的,真相只有一个 75M。从怎么高的地方落下来居然没事,有兴趣那你计算下落地瞬间对地面产生的压强 动量 到底有多大,需要延长多少时间的冲量。
(1)设a点与o点的距离为l,运动员在竖直方向做自由落体运动,有lsin37°=l=75m(2)设运动员离开o点的速度为v0,运动员在水平方向做匀速直线运动,即lcos37°=v0t解得20m/s(3)由机械能守恒,取a点为重力势能零点,运动员落到a点的动能为eka=mghmv02=32500j

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