1,3dsmax中人脸是怎么画出来的

找一张正面和侧面的图在不同视角做背景,控制网格点到合适的位置

3dsmax中人脸是怎么画出来的

2,3dmax脸皮制作有几种方法如果用真实人物的照片怎么做

建议吧模型导入到用zbrush 画出贴图导出 , 在贴回到3dmax的模型中
搜一下:3dmax脸皮制作有几种方法?如果用真实人物的照片怎么做?

3dmax脸皮制作有几种方法如果用真实人物的照片怎么做

3,3Dmax中怎样把人脸弄成模型

你好!用工具箱里的随意变形工具仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
图片上的东西怎么可能转换成模型呢,你太异想天开了,用软体建模自己建吧,建这种不规则的模型建议你用Z-B来做!

3Dmax中怎样把人脸弄成模型

4,如何进行3ds max人脸建模

国内人体建模比较有名的就是王康慧老师了,传说中的美女大师,你多看看他的视频吧,不过在此之前先把自己的建模功底打好,他的论坛是http://www.cgwang.com/bbs/index.php 我以前也是他的学生~~你找找里面的教程吧~多数都是视频教程,不懂的发发帖子问问~~刚刚看到有人说用ZBRUSH做好导入到3DSMAX中,我真的很想问问你,你真会用ZB吗?ZB导入到MAX中的话很多情况下都需要去拓扑的,ZB我也经常用,一般都是在MAX中建立大形然后在ZB中去刷细节,直接用Z球不大适应,况且直接用Z球的话,结构线也不好,最终还是要导出到MAX或者其他三维软件中去拓扑结构后再拿回ZB中雕刻,不懂就不要去瞎说。很容易误导新手的还是建议LZ去我给你的那个论坛看看,里面的资源非常丰富,在国内算是专业的角色论坛,新人很容易被人误导,希望LZ多看多想
慢慢摸索吧
我不知道你说的是不是渲染.如果是渲染的话快捷键是渲染 show last rendering 显示最后一次的渲染结果 ctrl+i render last 渲染最后一次渲染的视图 shift+e,f9 render scene 调出渲染场景对话框 shift+r,f10 quick render 快速渲染 shift+q
人体建模需要比较高的经验脸的建模有几种方法,有的人用面片拉出,有的人用box,但都是从整体到局部的刚开始建模的时候,要找好正面和侧面的人头图片,放入max中做参考,然后依据图片进行建模刚开始比较难,呵呵

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