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1,C4D怎么在扭曲之后的曲线上做路径动画

将扭曲后的曲线右键,选择当前状态转对象,就会出现一条新的样条,直接用新的样条做动画即可
蓝色的例如扭曲,膨胀一类的当做物体的子集来用。绿色的例如布尔当做物体的父级

C4D怎么在扭曲之后的曲线上做路径动画

2,C4D怎样让摄像机沿着贝赛尔线走

你好,很高兴回答你的问题,你已经给摄像机添加了对齐曲线标签了,再去调整摄像机的位置上的属性就不行了,你可以调整对齐曲线标签里面的偏移来使摄像机沿着曲线移动,希望能对你有帮助!
你说呢...

C4D怎样让摄像机沿着贝赛尔线走

3,c4d如何让螺旋线走曲线

是控制螺旋线的长短粗细吗?螺旋线要配合其他形状图形使用的,然后你可以使用用样条约束来或者使用扫描来控制螺旋线的长短、粗细、缩放、扭曲的样式属性,个人觉得扫描可控性更大一些,可以用扫描作为父级,螺旋线和其他图形比如圆形作为子集来创建类似藤条之类的物体模型。
在螺旋线的设置中减少分段,改变插值,参考一下我那个图

c4d如何让螺旋线走曲线

4,c4d如何让物体跟随路径的同时自身旋转

新建一个空白对象作为该物体的父级就好了(或直接选中该物体alt+G),物体本身的动画做自转,父级动画跟随路径。
上列头发不能渲染的解决办法:复制多一个头发物体出来,将spline改为none,这个头发物体就可以渲染了新工程:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=55391&uk=2416208750

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