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1,flash怎么画小鸟

找一个小鸟的图片,然后新建一个图层,在上面这个图层照着线条来描绘即可
你说呢...

flash怎么画小鸟

2,用Flash8怎样做一个会飞的鸟

这太简单,先画出鸟的样子,然后新建影片剪辑在影片剪辑中多加一些关键帧,再利用自由缩放工具造成(缩小对称)会飞的感觉,然后在主场景中画一路线转换成引导层,在层2中移入刚才做的影片剪辑并插入扩展帧(F5),预览OK

用Flash8怎样做一个会飞的鸟

3,求指导怎么做用Flash做飞翔的小鸟小动画

不知你绘画水平如何,介于是Flash,手绘逐帧动画,是最靠谱的。动画最关键的是节奏百,你要做小鸟的动画,最重要的是了解鸟度飞动时,翅膀动作的节奏,再有根据鸟类不同的种类,飞在空中时,身体的上下幅度也会有变化,包括脚的细节在内。如果嫌麻烦,可以分几步来进行,单独绘制一回个身体,再绘制一个鸟头,接着绘制翅膀可分节制作,通过关节联动制作动画也是一种手段。总之多练习吧,多花点时间,练习手绘,制作出来的动画效果才会好答。
这个是逐帧动画,你邮箱多少啊,我给你发个源文件过去,再告诉你怎么个制作过程,要不在这说你也很难理解,希望你喜欢!!
1、先做几个元件,小鸟的身体与翅膀分开;知2、然后做一个影片剪辑元件,这个元件里,小道鸟身体一个图层,翅膀一个图层,然后把翅膀做出煽动的版效果;3、最后在场景中用引导层之类的方法引导小鸟的运动路径,或者权直接画上白云什么的相对小鸟运动。
1)、2113先做几个元件,小鸟的身体与翅膀分开;2)、然后做一个影片剪5261辑元件,这个元件里,小鸟身体一个图层,翅膀一4102个图层,然后把翅膀做出煽动的效果;3)、最后在场景中用引导层之类的方法引导小鸟的运动路径1653,或者直接画上白云什么的相对小鸟运动。这只是其中一回种方法,有兴趣也可以来个逐帧动画…………具体情况具体分析~答~~

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4,用flash8怎么制作一个会动的鸟呢

遮罩:建两个层,上面一层(层1)最前面右键 属性 遮罩 ,下面一层(层2)右键属性 被遮罩。 渐淡(动画补间):层2第一帧上画一图形,选中该图形按F8,转换为图形(或电影剪辑)。选该层第40帧按F6,选中图形,属性面板 效果(这个我不太记得了,CS5里是样式)下拉框里选 Alpha 值0%.这时图形应该看不到了。选该层第一帧民(注意不是选图形,是这整个帧),属性面板选动画。 补间(形状):层1第一帧,画一园形(层二的图形上面不要大,小一点更有效果),该层40帧按F7,在该帧中画一方形(差不多也要遮住层2的图形一些),选中层1第一帧,属性面板,补间:形状。 引导:建两个层,上面一层(层3)最前面右键属性 引导层 ,下面一层(层4)拖动到层3上放下,层显示会在层3后面。层3上画一曲线,将层2第一帧图形复制到层4第一帧,将图形中心(有个小园点)对准层3曲线的一头,层4第40帧按F6,将图形中心对准曲线另一头,层4第一帧属性面板,补间:动画,如果没有随曲线运动就是两头没有对准曲线两头。 声音:新建一层,文件->导入->导入到舞台,找个声音文件确定。 声音渐淡:选中声音层,属性面板:编辑 拖动滑条到要开始渐淡的地方在中间点下鼠标,出现小方块后拖到顶,在声音的最后点下鼠标拖到最下上下都要拖这是左右两个声道。 OK,全部完成,发布吧。如果要在时间轴上看效果,必需把遮罩和被遮罩层锁定(前面的小锁点下)
先用直线画出轮廓,填充颜色,新建图层,画翅膀,用直线(因为直线可以调弯),填充,复制,新建图层,鼠标右击粘贴到当前位置,用键盘方向键稍微移动,接着锁定身体图层,按控制加A全选,按Q键变成缩放框,接着新建关键帧后把翅膀从上至下缩,在把第一帧的关键帧复制到后面添加补间就行,总共三个关键帧。
FLASH8,俺木有听说过,好像有CC;动画鸟,您使用ADOBE公司的PScc足矣了。用FLASH做,有些高级了,您自己会画鸟吗?

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