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1,U3D问题我的U3D是4版本的C脚本是401版本为啥没有Input

morph 变形动画在u3d里是不支持的,要另写脚本控制.骨骼动画是没问题的,导出FBX时要选2009版本的FBX,放到u3d后仍需设置
任务占坑

U3D问题我的U3D是4版本的C脚本是401版本为啥没有Input

2,u3d animator 怎么控制持续动作

建议先把动作分割,然后在Animator 里拼接。然后需要一个控制脚本,一般一个Ani里有个播放条件比如bool, float, int 或 Trigger,用脚本去调用这个条件来切换动作。
在导入的动画里边也就是一般的fbx的文件里边(inspector)点到animations里边 点击你要选择的动画clips 然后里边有start和end 确定好帧数好了。或者用代码写,用invoke在设定好时间再写一个停止动画的脚本 让动画停止, 停在那一帧的话 可以设定成只播放一次, 动画播放完就停了。

u3d animator 怎么控制持续动作


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