动画技术更规范的定义是将物体逐帧拍照,连续播放形成动作的图像技术,(1)物体不一定做变加速度直线运动(2)比如伞兵的运动开降落伞前面的人和降落伞受到两个力:一个垂直向下的重力mg和一个垂直向上的空气阻力F,根据牛顿第二定律F=ma,可以知道mg-f=ma。
Animation是指用手工绘制(或用计算机制作成看起来类似手绘的)可移动的短画面,为电影、电视或计算机屏幕设计,用于讲述一些故事或情节。动画被定义为“日本式的画面动画”或“在日本发展起来的一种动画风格”。在日本以外,这个词指的是起源于日本的动画。一般来说,动漫代表的是起源于日本的动画。资料片:动画,动画和漫画的统称,指的是动画和漫画的集合。把这两个词的第一个词组合起来就叫“动画”,和游戏无关,也不是专业术语。其中,日本动画是动画领域的典型代表和引领者。动画的概念不同于一般意义上的动画。动画是一种综合艺术,是集绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等诸多艺术门类于一体的艺术表现形式。动画技术更规范的定义是将物体逐帧拍照,连续播放形成动作的图像技术。不管是什么题材,只要是一帧一帧拍摄,边看边连续播放形成运动图像的,都是动画。
(1)物体不一定做变加速度直线运动(2)比如伞兵的运动开降落伞前面的人和降落伞受到两个力:一个垂直向下的重力mg和一个垂直向上的空气阻力F,根据牛顿第二定律F = ma,可以知道mg-f=ma。
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