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1,3dmax桌布怎么做

3dsmax做桌布的方法如下:1 在顶视图创建一个圆,大小就是圆桌直径。再创建一个星形,参数适量。2 在前视图创建一直线,并执行放样命令,拾取图形为圆。3 在路径参数里输入100 ,此时路径图标到圆柱最底下,再次获取图形,点击星形。4 这样桌布就做好了。
真接用3DMAX自带的布料命令啊,布料3分在模型7分在材质。

3dmax桌布怎么做

2,3DMAX制作水幕

很简单.除了粒子还有其他方法可以解决,不用粒子的话,最简单的就是做个片,修改成水幕的形状,然后贴上一张水幕的照片即可.照片最好编辑过带有ALPHA通道信息,可以做镂空,没镂空的话,材质上注意降低一点点透明度,和加些自发光.然后把这个片做一个向下运动的动画,把运动模糊打开,再建一个虚拟体,在Envoirement/effect里施加一个雾气效果模拟水雾就好了. 但要注意不可能有粒子的效果好.

3DMAX制作水幕

3,如何用3DMAX制作水幕

看看这个网站 :3ds max教程-PF粒子制作水幕 http://school.3dmax8.com/3dmax/donghua/2008/1007/article_241.html
先在场景中准备以下对象:1。PF粒子2。导向板3。圆环4。重力粒子流被分为两组,一组从圆环选定的顶点发射;一组从圆环选定的边发射。在事件2也就是选定边发射的粒子流加了个keep Apart,它是用来防碰撞的,这样粒子不会过于平均。。。 测试碰撞,如果碰到导向板,就反弹,但因为有重力,所以会越跳越低。。。 水的动作是通过移动圆环来产生的!!在材质上搞个变形球,给个水材质,效果还是不错的,机器不行,就不渲了。。。结束!
pf粒子

如何用3DMAX制作水幕

4,3d max L型幕布怎么制作

先用box建出基本模型,注意box要有段数.然后在勾选细分3.设置材质
在说这个之前,请你先在百度的图片下百度一下异形塑钢窗,会有很多款式的图片,确定一下自己需要的款式然后再开始制作 因为我做的不是室内,做的楼体模型是配合景观用的,所以楼体上的窗户不会做出塑钢窗的细节,也就是基本的窗框和玻璃而已 先来说说我的制作方法吧,希望对你有所帮助 先将这个样条线给个挤出 将其中一个挤出的模型转为多边形,然后再在线级别上选择窗框位置的线,如下图: 选择好需要生成的窗框的线后,右键创建图形,以线性创建,创建完线之后,将多边形的模型给一个壳命令,也就是玻璃给一个厚度。 好了,生成的样条线,在修改面板下渲染中启用和视口中启动打勾 给个矩形厚度50mm就成了下面的样子(2009版本的max卡死了,我又用2012重做了一下) 这个玻璃我不小心给转成多边形了,其实可以直接在挤出的样条线上加壳的~!

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