1,maya建模树怎样建模

maya——window——general editors——visor——trees 里面不仅有树,还有好多植物树大气特效等等你可以看一下,都是玛雅自带的

maya建模树怎样建模

2,谁可以用MAYA帮忙做几棵树简单点的就好 我的玛雅是85的要能

maya自带的笔刷不是有树吗?你想要多少棵就有多少棵。点击window,再点general edirors,然后进入visor,看到了trees没,这就是树的意思,你鼠标选中一种树,在场景中拖拽就有了,见图片!!

谁可以用MAYA帮忙做几棵树简单点的就好 我的玛雅是85的要能

3,maya树的制作方法像游戏里的那种

的确是在片上贴图的PS里面处理的话选中有图像的区域在通道里面添加alpha通道 有图像的填充白 没图像的填充黑注意输出的时候选择带通道的图片类型如TGA PNG勾选32位带通道(24位就只有RGB)一定要开启光线追踪这样渲染之后自然就是有透明的MR或者软件渲染都可以 只要开启光线追踪
任务占坑

maya树的制作方法像游戏里的那种

4,maya中用透明贴图做树

1建立材质,双击材质球,在transparency上,点后面的方块,然后点FILE节点,在IMAGE NAME后文件型按钮上点击,找到你的贴图(一般任意格式)。完成. 2建立材质,双击材质球,如果是从MAX导过来的文件会有带有通道的贴图(TRAG或DDS格式),直接在COLOR点后面的方块,然后点FILE节点,在IMAGE NAME后文件型按钮上点击,找到你的贴图,会自动把贴图贴到透明通道上。

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