即把位图转换成矢量map,“位图”——“绘制位图”,然后把组打散,去掉不需要的部分,得到人物的矢量map,还可以做进一步的变形,就是把矢量图像转换成JPG位图,用液化滤镜在PS里做各种夸张的变形,这样就变成了卡通人物,CDR里有一个快速的方法做矢量人物,不是特别适合美术素描,到底是什么人物。
最简单的方法就是使用CORELDRAW,它附带了一个额外的程序CORELTRACE。将位图导入CORELDRAW后,选中位图,点击工具栏上的“绘制位图”按钮(也可以使用菜单操作)。它会自动启动上面的程序,将图形转换成矢量 graph。如果是单幅图,效果还是不错的。如果您使用ADOBE的软件,您也可以在PHOTOSHOP中选择图表的选定区域,并将它们保存为路径。如果将路径导入到AI等软件中,可以作为矢量 diagram进行处理。但是,在这种情况下,路径可能不准确,一些细节可能需要调整。如果图不复杂,用路径工具描一下就行了。
当然,第一步是找一个比较合适的制作软件!专业的漫画制作软件如MangaStudio3EX是相当专业的,但是要做出优秀的漫画需要大量的探索。这是一个流行的专业制作软件。如果不要求特别专业的话,其实这两款图像制作软件已经是很专业的软件了,只是在漫画上被人盯上就那么难。用photoshop挺好的,比较适合处理线稿,做特效,后期处理。画家对手绘要求很高。
3dsmax3DStudioMAX,通常缩写为3dsmax或max,是Discreet Company(后被Autodesk Company合并)开发的基于PC的3D动画渲染和制作软件。它的前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现之前,工业CG制作被SGI图形工作站垄断。D Studio Max和Windows NT组合的出现,一下子降低了CG制作的门槛。先是开始用于电脑游戏的动画制作,然后进一步开始参与影视片的特效制作,比如《x战警II》、《最后的武士》。披露3ds Max 7后,正式更名为Autodesk3dsMax。最新版本是3dsmax2016。
4、谁知道CDR,这个软件啊,求帮我做一个 卡通 人物,谢谢了,急啊,发到3659307...到底是什么人物?我能怎么做呢?CDR里有一个快速的方法做矢量 人物,不是特别适合美术素描。即把位图转换成矢量 map,“位图”——“绘制位图”,然后把组打散,去掉不需要的部分,得到人物的矢量 map。还可以做进一步的变形,就是把矢量图像转换成JPG位图,用液化滤镜在PS里做各种夸张的变形,这样就变成了卡通 人物。
{4。
文章TAG:真人转矢量卡通人物 卡通 cadr 人物 矢量 真人