犀牛、3DMAX、SKETCHUP、C4D、MAYA、SILO这些都是低精度软件,实际上,犀牛是一个边缘软件,如果去就业的话,几乎任何行业都用不上,如果做高精度参数化建模,最简单的软件就是SOLIDWORKS,说白了,犀牛只是一个玩的玩具,犀牛精度不怎么样。
导入max默认应该是网格吧?进入修改面板的元素级,那么就可以直接选择你需要的部分,然后拆下来。但是mesh相对于poly函数来说比较简单,所以导入的时候可以先折叠成poly多面体,然后进入元素层,选择零件,拆离即可。
犀牛精度不怎么样。。。。。和SKETCHUP是一个级别的。。。。而且也不是严格意义上的参数化软件。。。实际上,犀牛是一个边缘软件,如果去就业的话,几乎任何行业都用不上。。。。说白了,犀牛只是一个玩的玩具。。。没办法工作。。。。如果做高精度参数化建模,最简单的软件就是SOLIDWORKS。。。但是就算是SOLIDWORKS也比SKETCHUP复杂好几倍。。。。但是高精度的软件一般用来做工程图。。。不是用来渲染的。。。你能理解这个吗?图纸是图纸,效果图是图片。。。犀牛、3DMAX、SKETCHUP、C4D、MAYA、SILO这些都是低精度软件。。。SOLIDWORKS、UG、PRO/E、CATIA都是高精度软件。。。
简单来说,艺术设计这个专业名字很可怜,好一般!一般学校开设的艺术设计和装修都有很多室内方向,所以我学习3Dmax,因为现在3D的主要趋势是平面效果图,来得快。它配备的渲染器的预设效果很惊艳,插件也很多。各种型号都是现成的,材料也是!有各种各样的。因此,就动画而言,maya是最完美、最强大、控制最精细的3D软件。骨架系统完善,动画系统完善。现在大部分影视级别的特效都是玛雅做的!所以,软件各有分工,各有所长!但是,由于maya让autodesk收购了它,maya的一些功能现在已经嵌入到了3DMAX中。但是国内3D的大趋势还是家装,动漫还是玛雅,国内玩游戏的趋势还是3D。
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