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1,请问这种渐变的颜色块在AI里是怎么做出来的我看一个外国设计

画个方形,填充颜色就好了——打开颜色菜单,切换到颜色渐变模式,在里面选由深到浅的颜色填充不同的复制方形就好了!人家先弄出来,就是不想在设计中,零时去找颜色——用吸水管吸颜色就好了!

请问这种渐变的颜色块在AI里是怎么做出来的我看一个外国设计

2,PS或者AI制作色块效果

我用的AI。首先在画布上画一个矩形,再用钢笔画上线条(要画出去)。框选矩形和所有线条,单击“分割”。分割完成后如下图,现在默认是编组的,选中这个整体进行取消分组。逐个单击每一个部分上色,完成。

PS或者AI制作色块效果

3,如何用ps 或 ai 制作色环色环效果如图左面渐变的或者右边分块

左边这种多色环形渐变是PS中利用与画布等宽的一条矩形选区,然后再填充彩虹渐变,再利用滤镜中的“扭曲”——“极坐标”的,如下图:右边的环形色块也是如上述方法作出的,只不过是各色的矩形填充的是单一色,而且矩形选区是竖直的,要多少色块的环就要有相应竖直的矩形条。如下图:关于色环内的几何形状,做出选区后分别填充就行了,无需赘述了:
先显示网格,定好圆心,左边这个画个正圆,选渐变填充,设置好渐变颜色,选角度渐变,从圆心开始,以半径长度拉渐变。之后选区变形,等比例缩小到合适位置,删除或者填充白色。右边这个,同样显示网格,定位好圆心,这个稍复杂,步骤稍多,简单的流程是可以用多边形工具来分出12份的近似正圆,先做好一份然后填色。旋转复制剩下的部分,合并。然后删除不必要的部份。里面的如法炮制就行。随便做下了,没精确细做,但方法是可行的。
可以先把大致的形状画好,然后拉出相应的颜色进行填充, 右边的色环也是画出相应的图形再进行填充
左边这种多色环形渐变是PS中利用与画布等宽的一条矩形选区,然后再填充彩虹渐变,再利用滤镜中的“扭曲”——“极坐标”的,如下图:右边的环形色块也是如上述方法作出的,只不过是各色的矩形填充的是单一色,而且矩形选区是竖直的,要多少色块的环就要有相应竖直的矩形条

如何用ps 或 ai 制作色环色环效果如图左面渐变的或者右边分块

4,AI里图案怎么加入色板

AI创建图案色板方法如下:1、点击色板底下的显示“色板类型”按钮,弹出选项选择“显示图案色板”。2、只有两种图案色板显示在上面。3、在画布上绘制一个矩形,并填充一定的颜色。4、选中矩形,按住alt键,往下复制出另一个矩形,赋予跟原来矩形不一样的颜色。5、同时选中两个矩形不放手,往色板的空白位置拖动到合适的位置放手,即可看到一个新的色板。6、再次点击色板底下的显示“色板类型”,弹出选项选择“显示图案色板”,借款出现三种图案色板了,创建图案色板完成。
这些图要作为符号使用,可以在符号库中导入它们。
先在色板中勾上图案色板这项,这样就可以只显示当前色板中所有的图案。(这步也可省略,我是为了看得清楚才这样做的)然后选中你要做成图案的图,不用加无边框无色块的正方形,选中后,用鼠标左键直接拖到图案色板中,注意,不是拖到系统自带的纹理那个面板中,是拖到第一步打开的图案色板中。然后图案色板中就会多出一个图案了,名字是系统默认的。然后取消所有选择,用鼠标点中刚刚新建的图案色板中的小图案,再点下面的编辑图案按键这下就会出现一个对话框,和一个填充效果预览如果你只是用来平铺,那里面的参数可以不用改,或者把名字改下就行了,也可以不改。完成后点ai软件左上角的完成然后一个图案就做好了,如果你想以后都可以拿来用,那么还要存储色板,在色板的左下角的色板库菜单点开,操作起个名字,然后你在其它ai文件里要用的时候,再点开色板左下角的色板库菜单,里面有个自定义,点开里面主能找到你自定义的色板。然后在打开的新面板中找到你的图案就可以用了

5,AI怎么做出来一个色块有很漂亮的

你可以试下工具栏上面的渐变网格工具,不知道哪个,就把鼠标移到工具上面会有提示的,这个可以拉出这种效果。只是不太好用。我AI用好多年了。但是像这种不实用的工具都没怎么研究
工具箱里有个象吸管一样的工具,好象叫格式刷的,可以复制不管是文字还是物件的属性。 吸管工具通常配合油漆桶(paint bucket)工具一起使用,可以在不同物体之间复制填充、轮廓、透明以及字符、段落等等属性,可以双击工具箱上的吸管或油漆桶工具打开“eydropper/paint bucket properties”对话框来定义它们所能吸取/应用的属性。 有两种方法在不同物体之间复制属性: a. 选取目标物体,即需要应用新属性的物体,再用吸管工具单击来源物体; b. 在不选取物体的情况下,先用吸管工具单击来源物体,再用油漆桶工作单击需要应用该属性的其它物体。这种方法的好处是不需要事先选择,而且可以一次将属性赋予多个对象。 可以在使用吸管工具时,按下alt键以切换到油漆桶工具。反之,亦然。
一般图形叠放有几种情况,一是渐变,通常是与在底图的基础上叠加在上面,与底形成半合并状态,有许多单体图形都是这样做的;二是叠加形成,可通过透明度窗口查看到叠加模式(如正版叠底、颜色加深、减淡...),他主要的功能是将图形颜色与底图混合而成,通常是以灰、黑、白的不同程度(即黑、白程度)来调整色阶的,如果是其他有色图形则底图颜色就会变化,在叠加的同时还可能调整透明度,效果会大不同。楼主不妨可式式,欢迎追问
你说的不够具体 用哪款软件不懂,不是渲染的问题吗?渲染的话有很多渲染方式

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