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1,ae用置换映射做隐身为什么背景也虚化了

值调的小一点
最好还是把背景调成黑白的,也不麻烦,一个浅色调就行了

ae用置换映射做隐身为什么背景也虚化了

2,AE的置换映射什么意思怎么用

相当与让一张图片根据另外一张图片的黑白信息进行变形,用法就是你要有一张带来自黑白信息的图片,然后轻缺修列族气热装使用置换映射的时候选择这张图片作为映射图片

AE的置换映射什么意思怎么用

3,AE置换映射中映射图层是否背景只能是黑白的

最好还是把背景调成黑白的,也不麻烦,一个浅色调就行了
应该不是吧。

AE置换映射中映射图层是否背景只能是黑白的

4,AE的置换映射什么意思怎么用

相当与让一张图片根据另外一张图片的黑白信息进行变形,用法就是你要有一张带黑白信息的图片,然后使用置换映射的时候选择这张图片作为映射图片
中文的ae??别用了...还是e文的不容易出这样的问题...e文里...应该是叫做displacement map..是自带的...置换映射...应该是同一个...翻译方式不同罢了...

5,如何在AE里面实现脚印效果

这个比较简单,使用AE中的“置换映射(英文叫displacement)”就可以,不过你首先得找到一张雪景图片和一张脚印图片,这类图片百度都搜得到,有了图片做起来就非常简单了
建议在三维软件中利用动力学和动画做!比较真实。否则ae做出来不够理想! 大体思路可以这样子:复制两个雪地层 一个调的比较暗淡一些(微暗即可)。 在上层利用钢笔工具绘制脚印,挖出一个黑的脚印洞。 点开上层的mask属性,将mask的边缘柔和度调整一下,让它有一个模糊过度的效果。 不过这个方法可行性不是很高。 还有一个方案,如果有脚印的图片素材,可以在雪地层上进行叠加,叠加方式自己要一个个试,在叠加之后再根据需要调整脚印层的透明度,适当的调整其level值(调色特效level),看看效果,如果脚印轮廓周围看起来还有点假 那么再复制一层雪地进行mask精细调整,制作出层次感。

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