3dmax 怎么显示 闭合样条线,3dmax编辑样条线在哪
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-11-07 14:19:21
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1,3dmax编辑样条线在哪
在修改面板可以找到。如果实在找不到就点击右键,转化为-可编辑样条线,就可以了!!选中线,然后在修改面板里的"渲染"展开,取消选择"显示渲染网格".
2,3DSMAX描线的时候为什么老是提示是否闭合样条线
在样条线的顶点级别上,找到“端点自动焊接”下面的“自动焊接”,将其取消勾选。就可以了。或者将其下的“阈值距离”调小些。这样,端点不会自动焊接了。也就不会提示你是否闭合样条线了。
3,3D MAX 线条闭合
如图,先将样条线附加在一起然后选择编辑定点,选择焊接即可闭合,注意焊接的范围表示两个点距离多大以内才会被焊接,可适当调大如果确认已经焊接了,那么设置点的属性,选中点,在点上右键点击,图片上红框里的是编辑点的几种方式,你可以自己挨个试试,一试就明白了,我就不详细解释了。 看了你的问题补充,我用的是英文版,不太明白你所说的提示是什么,不过应该是焊接距离吧,你把这个值调高试一试,或者用目标焊接。如果还不行,你加我QQ:228286007,再详细说。如果是初始点和终点不能成圆角,大多就是没闭合了,把它焊接就成如果阀值内无顶点,就把阀值取大点焊接阀值就是两点相距的界限,两点相距不能大过界限,否则出现阀值内无顶点,自动也是同样意思.一般调10-20
4,3dmax怎么接着创建样条线呀
在命令面板,点击红圈1处的 创建 按钮,再点击红圈2处的 图形 按钮,其下有三个选项,默认第一个是样条线,点击样条线选项下的按钮在视图拖动鼠标即可创建样条线。因该要一次性完成,画错了可以按backspace后退,实在不行就接着画线,画好后选一条线右键附加另一条,选接头的两个点,再右键先融合,再焊接,就是一条线了首先,你的建模方法就不对,一个闭合的样条线只能挤出一个单一模型你建立了这么多线,同时挤出,得到的是很多的单一物体看你的图像是带孔的轮子,这东西不是这么做的步骤一,画圆形挤出,或直接画圆柱体步骤2 画小圆柱体移动轴心对其大的圆柱体步骤3 圆形阵列12个步骤4 把12个小圆柱体其中一个转换多变型附加其他11个为一个整体步骤5,用大的圆柱体布尔减去小的12个
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