3dmax怎么给平面贴图,3dmax怎么单面贴图啊
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-11-12 17:29:16
本文目录一览
1,3dmax怎么单面贴图啊
我用的渲染器是VRay1.49英文版的 你先孤立你要给贴图的那个造型 之后点编辑多边形 点“面” 之后分离~! 在给材质的时候那个“双面”选项别勾上~! 渲染之后就是单面的效果~!!
2,在3d max里面怎样给一个物体一个面一个面的贴图
第一先把长方体转化为可编辑多边形,然后进入面层级,这时选择一个面,变为红色,然后选择下面的编辑几何体,选择分离,这时给名格名字,这时推出这个编辑物体,单击按名称选择,位置在移动按钮左边第三个,单机出来后找到你刚才命名的物体,选出来给材质就可以了,其他的面也是这么做。
3,3DMAX平面贴图
你的天花和地面是不是一个整体建的模?如果是这样,你把模型转换为可编辑多边形,用面选择的方式选中天花板,赋予天花贴图材质,再选中地面的面,赋予地面贴图材质,拼花大小可以在修改器下拉菜单里选择uvw贴图,设置贴图尺寸。如果两个贴图大小不要一样,可以在材质球里面贴图参数设置拼贴的数量或大小,以达到两个面的贴图大小不同的效果,如果这个方式还不好用,就把两个面其中一个分离出来在各自赋予贴图和设置uvw大小。你可以先做一个矩形即你要做拼花面积的大小,右击客厅地面E-poly——面——选中客厅地面——根据做好的矩形cut——把cut出来的面detch出来。这样你就可以只给你要的平面做贴图而不是整个地面都有了,记得最后把那个矩形删掉它只是做辅助的。一 制作人物的透明贴图(黑白贴图)想显示的物体为白 不显示为黑 打开材质编缉器 不透明度帖上制作好的黑白贴图二 灯光 阴影 改为光线跟踪或高级光线跟踪
4,3d max中怎么给一个面贴图
给物体进行多维/次物体贴图,如果是正方体的话,你可以不必编辑材质ID号,直接在材质编辑器里选择一个空的示例球,单击标准按钮选择多维/次物体贴图即可。这里拿正方体举例是不必编辑材质ID号,因为软件里已经默认有ID号(当然你也可以重新编辑材质ID号),如果要是给不规则物体进行某一个面上的贴图一定要给物体编辑材质ID号。详细的贴图步骤我写在了我的博客上,你可以去参照。首先必须分uv,之后就可以给任意的面贴图了虽然是正方体,可也是比较锻炼人的http://bbs.game798.com/showtopic-13915.html这里非常齐全,其实并不是多个面分别拆分,主要用编辑中的命令,此外这个论坛也比较好请先将材质设置成多维子对像材质,材质个数选2个 在材质1中设置你的合成材质 在材质2中设置成你的合成材质的贴图,或者直接去材质1里复制粘贴过来 把长方体转换为可编辑多边形 选择面 找到“材质id”卷展栏 把其它的面的材质id设为1 把想要贴材质2的面的id设为2 最后把这个多维子对像材质附上这个长方体即可打开材质编辑器,(快捷键M)在漫反射右边的那个小四方块上点击一下,然后在出来的对话框上点选(位图)然后,选一张JPG的图片的路径,付给正方体就可以了
文章TAG:
3dmax怎么给平面贴图3dmax 怎么 平面