1,3DSMAX约束问题

画个线做路径,然后给物体指定路径约束控制器,拾取你画的线。线是什么样的,物体就沿线运动。同时可以调节物体的倾斜等。

3DSMAX约束问题

2,求助3DMAX的约束问题

动画里面有个链接约束,他可以做到你说的让一个物体跟着左手运动,如果你要在运动到50帧时换成了用右手控制,那么你可以在第50帧处,选择“被约束的物体”,然后在“运动”面板的下拉列表中找到nink Params,直接点击添加链接,单机添加右手,这样就会变成右手控制物体了,而左手则完全不受影响!

求助3DMAX的约束问题

3,3DS MAX 中FFD4x4x4修改器中在视图中怎样约束xy轴进行缩放

一、如果你缩放不整齐,可能是你选点没有完全造成的。你要会通不过不同视图去选点(自己多想)。比如在顶图选一个点可能就可以自上而下选好多点。左视图则是自左到右选好多点。如果在一个视图中选点,而想去另个图进行压缩。你先选择点好后。然后右键点想在哪个视图压缩的视图。这样刚点选择的点就不会乱。二、约束XY轴可以通F5、F6、F8。自己可以试下。不用也可以。用鼠标靠近X或Y轴。相应轴就会变黄。说明已经选到了。然后移动或缩放即可。
你之所以不能选择控制点是因为你没有在修改命令面板中将ffd的control points控制点子层级激活,然后进行轴约束,你可以使用快捷键,f5是x轴,f6是y轴,f7是z轴,f8是xz或者yz轴或者xy轴...
约束 XY轴 请按 shift 加鼠标左键选择 控制点 ,请按数字键1

3DS MAX 中FFD4x4x4修改器中在视图中怎样约束xy轴进行缩放

4,3DMAX里的注视约束怎么做

LZ形容的不是注视约束,注视约束是在做角色动画里控制角色眼球转动方向的一个目光约束器,或者在建筑动画里,如果树是用的片让片面注视摄象机镜头的.在动画菜单里面,有一个 什么LOOK AT,具体记不清楚,我机器上没装3D,只能这样给你形容.如果你要一个物体跟着一个物体在一个路径里面动,那么你用父子连接就可以达到这样的效果,父子连接很简单,就是把选中子物体然后点父子关系按扭摁左键不放拉出一跟线然后拖到父物体上松开鼠标就OK了.这个连接的作用就是子物体会跟随父物体运动.
要使一个对象绕另外一个对象在一个路径里运动,可以用上图的方法:选择绿色茶壶,点击菜单栏的动画-----------约束-----------路径约束-----------点击红色圆,再次选择茶壶,点击动画-------约束-----------注视约束-----------点击圆中心的茶壶。这样,绿色茶壶始终沿圆运动,并在运动过程中始终”注视“圆中心的茶壶。绿色茶壶在路径的任意点位上始终面对圆中心的茶壶。
动画菜单---约束菜单--注视约束命令,然后点选你要注视的物体

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