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1,由铝金条制成各个面由布制成做一个广告箱需要铝金条多少分

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由铝金条制成各个面由布制成做一个广告箱需要铝金条多少分

2,关于RIA的问题请大家帮忙

感觉做动画用flash会比较容易一些,在flex里画东西是很烦的,要不就是用代码写来创建你所需的图形,要不就是通过导入flash来表现画面。你要做这个,首先要学as3,基本的语法肯定是要的了,另外如果打算全用代码来实现的话,就重点看一看关于flash.display.DisplayObject和flash.geom这两个包的相关文档,也可以看一下《Flash ActionScript 3.0 动画高级教程》里讲3d的那一部份内容,也够用的了。或者你可以直接用支持3d功能的flash版本来画(例如cs5,不记得cs4支不支持)这个立方体,让后通过简单的代码调节立方体的角度参数就可以了。

关于RIA的问题请大家帮忙

3,力的问题求教 我有雕刻机 勾刀 还有铣吸塑字的那个工具 怎么弄才好

这个看看主轴是否可以升高到130高度以上,假如不能,可以使用手电钻夹持铣刀小心勾画通风窗。
你好!估计你那宠物也活不了多久,不怎么好的,然后放机子上再做通风窗,亚克力那东西,但是那样做出来不怎么整齐就是,你用亚克力当鼠窝,说实话,别的没什么办法了啊,或是直接沟刀划,要么用刀片一点点给拆了这个还真的是没什么办法 啊希望对你有所帮助,望采纳。
你那机器能升降吗?能升降的话,就把平台降低然后再你需要切割窗口的位置画个圆切下来就好,如果不能升降,那就没办法了,,只能拆了,还有就会你的雕刻机主轴行程是多少?也可以用它切!
在你雕刻机提升不到130 的情况下 ,你附近如果有机械加工厂,让他们帮你用铣床开窗户,
这个还真的是没什么办法 啊,要么用刀片一点点给拆了,然后放机子上再做通风窗,或是直接沟刀划,但是那样做出来不怎么整齐就是,别的没什么办法了啊,说实话,你用亚克力当鼠窝,估计你那宠物也活不了多久,亚克力那东西,不怎么好的,你不知道吗

力的问题求教 我有雕刻机 勾刀 还有铣吸塑字的那个工具 怎么弄才好

4,设计一个立方体类Box包含长方体的长宽高三个属性

#include <iostream> using namespace std; class Box private: float a;//立方体边长 float volume;//体积 float area;//表面积 public: Box()//构造函数1 a=0.0; volume=0.0; area=0.0; } Box(float x):a(x)void seta()//设置立方体边长 cout<<"enter a :"; cin>>a; } float getvolume();//计算体积 float getarea();//计算表面积 void disp();//输出结果 }; float Box::getvolume () volume=a*a*a; return volume; } float Box::getarea () area=6*a*a; return area; } void Box::disp () cout<<"\t a="<<a<<"\n\tvolume="<<getvolume() <<"\n\tarea="<<getarea()<<endl; } int main() Box box1,box2(1); cout<<"box1"<<endl; box1.seta (); box1.disp (); cout<<"box2(1)"<<endl; box2.disp (); return 0; }
啊```是太烦了````
#include<iostream.h> class Box float a; float volume; float area; public: Box()Box(float r)void seta(float r)void getvolume()void getarea()void disp() cout<<"体积:"<<volume<<",表面积:"<<area<<endl; } }; void main() Box obj1(4.5),obj2; obj2.seta(6.4); obj1.getvolume(); obj1.getarea(); cout<<"obj1=>"; obj1.disp(); obj2.getvolume(); obj2.getarea(); cout<<"obj2=>"; obj2.disp(); }
此贴要火,站个广告位。

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