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1,如何把3dmax图片拉入ps

首先将你的模型渲染出来(最好有材质),然后在渲染完成的对话框中有另存为,存为jpg什么的就可以了。
用软件来修改是比较简单的这个叫OEM信息,超级兔子就能改,自己先保存一个640*480的BMP图片备用
max中有个线框渲染,直接渲染成jpg线框的形式就可以导入到ps中去使用了!
渲染。。。另存为。。。。
用软件来修改是比较简单的这个叫OEM信息,超级兔子就能改,自己先保存一个640*480的BMP图片备用

如何把3dmax图片拉入ps

2,3DMAX与photoshop如何用

你是说怎么去运用吗?3D和Photo是两个功能很强大的软件,想一朝一夕学会是不切实际的,建议你去报个培训班
一般用Photoshop进一步处理我渲染后的图像。这样可以修改很多错误,调整对比度和色彩溢出。我花了几个小段用1-3个像素的画笔添加了一些细节。同时加了一些模糊和阴影效果的调整。你的作品要依靠于你自己的尝试,你也可以做几张色调稿,然后加以对比,这样可以选择出更好的方案。但是,不要忘了给画面添加背景图像。用tif或targa格式保存渲染后的图像,这样能带有alpha通道,在Photoshop中就可以准确的选取场景了。现在添加你设计好的背景图像, 把它放置在最底下的图层,这样我们可以通过这个“洞”看到它(像房间里的窗户一样)。

3DMAX与photoshop如何用

3,请问3Dmax渲完图后怎么用PS做出这种图片的灯光效果麻烦指

你的思路是错的你想让灯照亮灯罩吗,那灯就不用玻璃材质了,灯亮的时候是纯白色的,就给它一个自发光,然后在灯罩中用一盏泛光灯照亮灯罩,选择只照亮灯罩,然后在等内打一盏灯,应该是聚光灯,设置它 的衰减,然后再渲染渲染结果全白是因为你的灯倍增太高了,一定要降低灯的亮度
一般有做好的psd光晕效果的 直接拖上去就行
到百度图片搜索 ,搜索闪光星星素材,里面会有像这样一堆的星星闪的效果(一般图片是黑底的)然后下下来打开你的效果图,把要用的闪光效果用套索圈出来 黏贴到你的效果图上,混合模式改成 滤色 就OK了还有一种更简单的 就是到网上下载一些闪光效果笔刷,到时候只要把笔刷颜色设置为白色点上去就好了像这种http://www.bobd.cn/Soft/packing/brushes/200812/224.html

请问3Dmax渲完图后怎么用PS做出这种图片的灯光效果麻烦指

4,如何用photoshop修改3dmax渲染后的效果图

1. 将渲染好的3dmax图拖到photoshop里边。2. 3. 在百度上搜索ps人物,然后用抠图的方法抠出来。4. 5. 将扣好的人物模型拖到3dmax渲染图里边,调整好人物位置。6. 7. 复制一个人物出来,菜单栏“选择”→“载入选区”,将前景色变为黑色,alt+delete填充前景色。将其拉变形作为人物的影子,多复制几个人物就行了。8. 9. 百度搜索ps树模型,照着类似人物模型做就可以了。10.
1.在复杂的ACR中进行映射映射,其实可以使其更加透明。首先,在ACR中打开原始地图。2.由于主曝光和背光的问题,系统可以调高阴影和黑色,这个时候我们先调高到100,调高到100后,其实胶片会变灰。3.通过雾霾在fx得到一些细节。4.曝光还有些暗,所以回到基本面板,曝光会高一点。5.然后进入PS,使其液化,形成二次合成物。
哥们,这也不是一两句话能说清楚的啊,2D贴图,需要技巧,不光会用就行,选择背景,视角必须和3D模型匹配,不然就失真,另外,还得像素够得图片涉及到拼接容色,光照,还有附件(车辆人物植被等)真是不太容易,你给这20分,我真没法给你弄。
用PS贴一张背景图是容易的,新建图层,把原渲染图扣下放置图层顶端即可。但是,主要是要配合你的渲染光影,灯光,效果等,不知道你用什么插件渲染的,可以在模型里添加一个背景,当然用HDR也是不错的选择,慢慢学
1. 将渲染好的3dmax图拖到photoshop里边。2. 3. 在百度上搜索ps人物,然后用抠图的方法抠出来。4. 5. 将扣好的人物模型拖到3dmax渲染图里边,调整好人物位置。6. 7. 复制一个人物出来,菜单栏“选择”→“载入选区”,将前景色变为黑色,alt+delete填充前景色。将其拉变形作为人物的影子,多复制几个人物就行了。8. 9. 百度搜索ps树模型,照着类似人物模型做就可以了。10.

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