1,3DMAX建模时如何把多个点对齐

捕捉s,选择点,用F5、F6控制对齐x、y轴,捕捉要对齐的点

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2,3dsmax里怎么对齐网格的点

点击主工具行上的2.5维捕捉按钮,右击它,勾选“Grid”,就可以对齐网格点了。
max本来就支持dds的文件的撒,你有贴图的话,直接往模型漫反射通道一拖赋给他.或者点按钮浏览文件,格式选所有文件选择贴图就ok.和jpg一样的

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3,3Dmax中怎么用捕捉工具将点对齐谢谢

1、在MAX软件中新建一个Box。2、再复制一个新的Box,将两个Box附加:在其中一个Box可编辑多边形的状态下,在面板中点击“附加”,再选择另一个Box。3、两个点的重合,例如:将点1和点2重合,使两个Box并排且交点重合。4、打开捕捉工具,右键点击捕捉工具设置捕捉选项。5、选择“栅格点”、“顶点”。6、在选项中选择“启动轴约束”。7、两个单个轴向上的对齐方法。例如:将点1的Y轴和点2对齐。8、打开捕捉工具,在“元素”的级别下选中Box2,点击坐标轴的Y轴,使得Y轴变为黄色即可。
3dsmax用捕捉工具将点对齐有以下两种方法:一 按快捷键激活某个轴向强制移动命令, F5,强制X轴移动, F6,强制Y轴移动, F7,强制Z轴移动, F8,强制某个平面内移动。或者点击某个轴向的轴柄,轴柄显示黄色,也会激活强制在某个轴向移动命令。二 选择要对齐的点,点击平面化里的x或y或z ,可以在某个轴向对齐被选择的点。
右击捕捉工具,在那里设置下参数,一般都是 对齐,中心和端点的 ,还有在 选项那里,把使用约束轴勾上,就OK了,

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4,3dmax怎么对齐

按空格是锁定的意思 你要是想对齐 不管是面 块 还是点 把4个吸铁石的第一个 也就是 Snaps Toggle 改成2.5之后就可以进行拖点了默认的基本都是在正上方的工具栏里
首先,鼠标箭头放在捕捉开关上,按住鼠标左键调成“2.5”,点击鼠标右键弹出“栅格和捕捉设置”,“捕捉”菜单中勾选“顶点”,“选项”菜单中勾选“捕捉到冻结对象”、“启用约束轴”、“启用橡皮筋”。然后,鼠标点击“移动”(十字型的一个图标,快捷键“W”)最后,鼠标点击需要对齐(或重合)的顶点(注意:不要选中顶点所在的全部对象),出现十字光标,移动光标到需要对齐(或重合)的另一顶点上,即可完成两个点对齐
对齐这个工具针对不同视图效果不同,以点这个工具之前激活的视图坐标为准,对齐工具可以对齐位移,旋转和缩放,并非只是一个位置对齐工具。以位置对齐为例:你需要选择所选物体和目标物体各自的轴心还是中心对齐,这个工具也可以帮助你对齐轴心(在轴心模式下) 直接导入过来就可以
按空格在3d里是锁定的意思,锁定被操作对象。选点?指编辑网格中的点吗?对象对齐方法:选对象,击alt+a,再击要对齐到的对象,选最小、最大、轴点、中心其一就可以了.
除了楼上说的外~你要的应该是捕捉吧?快捷键是S 按了S后·工具拦里亮起来的图标·点右键可以设置捕捉方式。一般选用+那个。
呵呵 这个我经常用 按空格键的原因是因为用了捕捉的 按了空格键的时候拖动就不会取消选择 用的是捕捉 空格键只是防止拖动的时候选择的东西变了而已

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