1,怎么用彩色铅笔画出水的波纹

1.用软铅(5B以上)先铺出大调子,2.用卫生纸擦匀,3.用橡皮提亮, 4.加重暗部的阴影,5.水面细节(亮部,暗部) ,倒影,6.整体调整。先用铅笔打好底稿,线型要轻,再用彩铅根据素描关系上色,可以参考下网上的图片,最好是水溶的,可以用毛笔晕染,就比较自然了。

怎么用彩色铅笔画出水的波纹

2,解答即可采纳水粉画海边如何画出水面有波纹犹如I面镜子这种水

水面上波纹的天光色,水的固有色,倒影色三色穿插形成,要仔细观察其特征及规律才能画得生动形象
先画海的底色,再在上面淡淡地画上倒影,都是湿画。干了再用水少的白颜料调一调点在水面作波。之后是细节。。我猜大概就是这样了吧。画前先用水吧纸打湿啊

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3,FLASH水面动态波纹怎么做

动画,不是程序,主要是遮罩的原理。http://bbs.flasher123.com/showerr.asp?BoardID=5&ErrCodes=29&action=%3Cb%3E%A1%BEFLASH%BD%CC%B3%CC%A1%BF%A1%B6%CB%AE%CE%C6%B2%A8%D6%C6%D7%F7%A1%B7%3C%2Fb%3E这个不知道是不是。你的那个也不是很逼真的,其实要做这样就是多层遮罩来做,用多线条的移动遮罩位置有些偏移的水的那层mc,这样就可以达到这个效果了,线条越多,效果越好,你提供的这个也不是最好的效果。
很简单 下面讲一下适合菜鸟做的啊,没as,绝对简单 其一、 建两个图层,插入一样的背景,一个图层的背景稍稍比下面的背景稍大或稍小一点 把那个稍大的背景图层上插入一个遮罩层,然后画一个圆形、中空的遮罩 然后动作中使遮罩由小变大,ok,这样给人的感觉就是水的波纹了 其二、 还有那种水面的波纹,用变形做的,具体可以参考下我的空间首页中间第二个flash http://100020304.qzone.qq.com 顺便宣传一下我的空间,嘿嘿

FLASH水面动态波纹怎么做

4,ps如何制作水滴波纹

水滴波纹效果1.新建文件,我们先从水面开始,填充适合的浅蓝色,用钢笔工具勾出扩散的水波。 2.选择合适的深蓝色作为前景色,毛笔笔刷选择适合大小和不透明度(各位可以根据实际情况来设置),描边路径 。 3.给水波这层加上蒙版,黑色为前景色,利用喷枪擦出水波(这里不用橡皮是因为蒙版可以反复修改) 4.重复上面的步骤,画出几层水波,为了修改方便,可以每层水波建个图层。 5.用喷枪画出最内层的水面,注意明暗关系。 6.下面开始画溅起的水滴了,建新层,用钢笔勾出水滴外形,做选区。7.进入快速蒙版,用高斯模糊模糊两个象素,退出快速蒙版,填充浅蓝色(这里不用羽化工具是因为羽化工具不直观,而快速蒙版就可以很容易地控制你的虚化程度) 8.用喷枪给水滴上大致的明暗调子(注意和水面的过渡),然后用钢笔勾出水滴的暗部,深色为前景色,描边路径。 9.高斯模糊一下,然后象第二步一样用喷枪修出暗部来。 10.同样的方法画高光。 11.深入地画,家一些细小的水波,可以使画面更真实,(扭曲可以使用液化工具) 12.把完成的水滴合并图层并复制一层,镜像一下,作为水面的倒影,修的浅一点,在和水波交接的底部扭曲一下,哈,大功告成!由于时间较紧只画了一个小时画这副图,画面还有很多可深入的细节,各位若有兴趣可以不断深入,使画面更真实,在此只是抛砖引玉,希望能极其各位对ps更深入地研究!我认为利用基本的工具就能利用ps画很丰富的效果,关键是多点观察,多点耐心!

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