1,3D透视图中如何调整好的摄像镜头

在透视图按Ctrl+C就会自动生产摄像机并转换到摄像机视图的。 按P会恢复到透视图,但生成了的摄像机不会自动消失,如果不喜欢,可以把它删除了。 在有摄像机在场景中的情况下,按C键回到摄像机视图。

3D透视图中如何调整好的摄像镜头

2,3d max的摄像机设置

你的意思是不是透过墙看室内的物体,如果是的话你可以在摄像机修改面板的"参数"中勾选"手动剪切",调整"近距剪切"的数值直到剪切框到屋内,然后增大"远距剪切"到屋外.
好像墙体用plane,它刚好把相机用为两半
在摄象机的修改面板下 英文版选择 clip(手动裁切)下 出现两条红线 far(远距离)拖动数值使红线超过屋外 near(近距离)拖动数值使红线超过临近摄象机的那面墙 .

3d max的摄像机设置

3,想请问一下在3D中画图摄像机怎么调节

应该不会有固定的打法把?都是对空间而言得。我一般是先在顶视图对着取景物打好,然后在前视图上移1500左右,不过要看空间得高度。高的肯定要仰视。就不能整体向上移动了。 之后,就看下摄像机视图。再来调整就方便多了··
这个问题有网友问过多次。 原因是vray能渲对对象的反面,而默认的却渲不出反面来。 解决方法有几种: 1、把相机放到室内去 2、设置相剪切平面 3、把档主镜头的那个面分离出来,设置对摄像机不可见属性。

想请问一下在3D中画图摄像机怎么调节


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