1,我是个制作室外效果图的可是玻璃总是渲染的不好有没有高手给指

现实中的室外玻璃会受到室内外两边不同的灯光强度照射,同时反射周围诸般色彩和景象。渲染的时候在反射通道放些图片并且降低反射通道,模拟出模糊的反射效果。另一方面加大玻璃的高光强度减小范围。
任务占坑

我是个制作室外效果图的可是玻璃总是渲染的不好有没有高手给指

2,3DMAX做室外效果图怎么渲染夜景

首先要确认你用什么渲染器?其次要根据场景来判断。首先是天光 ,晚上的天光很暗,是暗蓝色。如果你用VR,直接调节环境光就可以。如果是默认渲染器,就要使用灯光阵列。其次就是楼房里面,如果是写字楼一类的房子,就在里面打泛光灯来模拟室内效果,如果是住宅楼,直接在窗户上使用自发光贴图就可以了,写字楼也可以使用自发光贴图来模拟室内效果。如果外面有草坪灯,或者路灯的,要在灯下面打上灯光,使用泛光灯加衰减,或者使用聚光灯,这个要具体情况具体分析。要注意的就是,场景不能出现很黑的地方,除非是影子~~ 比如车影或者人影。不过这些基本都是在后期PS进行处理了。
推荐水晶石和火星的室外渲染教程,去书店买正版送光盘,大概一百左右,能很快帮助你上手,我自己用的火星的,感觉还不错,基本功练好后多交流,多逛逛论坛,看看其他的设计大师们是怎么做的,多和别人交流才能学得快,自己琢磨到死也出不来的

3DMAX做室外效果图怎么渲染夜景

3,室外渲染用什么软件好

室外用Finalrender最强。。。。不过选项繁多学起来有点困难用Vray哪里不好了,事实证明Vray完全可以把室外渲染的很逼真。3ds自带有的天光也能用的,可以有效地提高你的图的真实度,但是亮度不能太强室外的渲染比室内的简单多了,因为光线的构成比较单纯
3Dmax,在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。特点 1、功能强大,扩展性好。 建模功能强大,在角色动画方面具备很强的优势,另外丰富的插件也是其一大亮点 2、操作简单,容易上手。 与强大的功能相比,3ds max可以说是最容易上手的3D软件 3、和其它相关软件配合流畅
用vary好,不知道你用的是 3dmax 还是skechup ,没关系他们都有vray渲染器,搜索你得3dmax -vray 或者 skechup-vray字样
你好!谢谢你的提问。LS还有VR和3DMAx和巴西渲染器我认识的只有这几种了!希望以上问题能够对你有所帮助!最后,祝你早日解决你的室外渲染的问题!
出图以后用PS渲染.别的都不用,呵呵.问题解决了..给分吧

室外渲染用什么软件好

4,效果图渲染方法有哪些呢有没有秘诀

一、测试渲染参数1. 按F10键,将渲染器调成VR渲染器。2. 图片大小为500。3. 在全局开关卷展栏中,关闭默认灯光,二级光线偏移0.001。4. 在图像采样器(抗锯齿)卷展栏中,类型:固定;抗锯齿过滤器:关。5. 间接照明卷展栏中,间接照明开,二次反弹为灯光缓存。6. 发光贴图卷展栏中,当前预置为非常低。半球细分30,勾选显示计算相位和显示直射光。7. 灯光缓存卷展栏中,细分300,进程数量2。勾选显示直射光和显示计算相位。二、最终渲染设置1. 将场景中的灯光细分值增大。2. 在全局开关卷展栏中,勾选不渲染最终图像。3. 在发光贴图卷展栏中,当前预置非常高,半球细分80,插补采样30,细节增强打开 ,半径20。4. 在灯光缓存卷展栏中,细分1000,采样大小0.01,进程数量2。5. 在rQMC采样器卷展栏中,适应数量0.85,噪波阙值0.001。6. 在发光贴图卷展栏中,勾选不删除、自动保存、切换到被保存的贴图。7. 在灯光缓存卷展栏中,勾选不删除、自动保存、切换到被保存的缓存。8. 图片大小500,对摄像机视图进行渲染。三、最终出图1. 图片大小2400。2. 在全局开关卷展栏中,取消不渲染最终图像。3. 在图像采样器卷展栏中,选择自适应蒙特卡洛或自适应细分,抗锯齿过滤器开。实在不会,找智点道吧希望可以帮到你

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