1,3dmax 欧式台灯怎么做

VR球光就可以了, 但是灯罩要调成半透明材质 球光的尺寸要比灯罩稍微大点
画个圆 转化为可编辑都变形 然后选择面 不停的挤出,倒角,挤出,倒角,最后涡轮平滑

3dmax 欧式台灯怎么做

2,3D max求帮忙这个台灯建模贴图渲染看着好看点不用特别精

这个台灯的结构很简单主体3DMAX里就是两个半圆切开发光的部位轮廓之后挤出贴VR发光贴图就行了, 灯杆的部分画个样条线视口渲染直接加粗剩下的开关细节就很简单了
这个啊,我可以做的,建模就可以了再看看别人怎么说的。

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3,急求3DSMAX制作台灯具体方法

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4,3dmax怎样做台灯

1、打开3dmax,在顶视图绘制一个星形,将半径1,半径2和点数调整到合适的大小。2、选择修改器,挤出到合适大小。图" class="ikqb_img_alink">3、选择修改器-参数化变形器-锥化命令。4、调整锥化数量到合适大小。5、选择修改器-网格编辑-编辑多边形命令。6、选择编辑多边形的多边形层级。图" class="ikqb_img_alink">7、选择底面,并且按delete键将其删除。图" class="ikqb_img_alink">图" class="ikqb_img_alink">7、选择修改器-参数化变形器-壳命令。图" class="ikqb_img_alink">8、在顶视图创建一个圆锥体,图" class="ikqb_img_alink">图" class="ikqb_img_alink">9、将圆锥体调整到合适位置,并且调整到合适大小。10、提高高度分段。图" class="ikqb_img_alink">11、再次选择修改器-网格编辑-编辑多边形命令,选择顶点级别。12、选择某一行顶点进行缩放,缩放到合适大小。图" class="ikqb_img_alink">13、将锥形一行一行进行缩放,缩放到合适形状。图" class="ikqb_img_alink">14、选择编辑多边形级别。然后选择修改器-细分曲面-涡轮平滑。图" class="ikqb_img_alink">15、效果如图。图" class="ikqb_img_alink">图" class="ikqb_img_alink">以上是3dsmax 2014的展示效果支持选中一个链接时生效">点击下载3dsmax 2014中文版
用3dmax制作台灯模型的具体步骤:1、先创建一个管状体,注意管状体的分段参数。将其塌陷为网格物体,选择物体顶点层级,用缩放工具缩小上层顶点,做出灯罩。2、然后创造3个圆柱体,注意分段 —— 塌陷 —— 选择顶点在顶视图进行缩放,给做好的几个圆柱体添加一个网格光滑。3、紧接着创建台灯轴心的灯柱,就用线来创建,在上面控制圆柱体的半径,其他部分其实也是创建线的办法来制作的,编辑曲线的时候暂时取消把线显示为网格的选项,便于观察弧度。4、下面选择一条曲线,进入顶点次物体层级,选择顶点进行光滑编辑,创建原型物体,中间的水晶就是一个球体,降低片断数,取消光滑,拉伸即可。5、此时灯吊饰的金属链其实也是用线来创建,在前和左视图分别创建两个相扣的菱形,然后选择顶点光滑。灯座是用车削创建的,先用线创建一个灯座的一个剖面图(的一半),在添加一个lathe(车削)和一个 meshsmooth。6、最后将灯座、灯罩、灯饰等分体模型拼合到一起即可。点击下载3ds max2018中文破解版

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