本文目录一览

1,3D MAX有几种补面方法

Bridge 桥接Weld/target Weld 焊接/目标焊接暂时想到这两种===============================点级别,注意的是,要焊接的两点之间没有其余的点

3D MAX有几种补面方法

2,MAX补洞什么命令

在修改器面板中添加CAP HOLE 命令 。即可
一般用于建模,一定要转换为可编辑多边形,然后点击边,再选中要补洞的对应两个边,然后再点击属性栏中的bridge,中文名为“桥”。祝你好运,加油。

MAX补洞什么命令

3,3Dmax怎么才能补点

什么叫补点,是在二维图形中增加节点吗,在修改中选择Edit Spline里加号里选中第一项vertex点,再点下面的Refine再试图中就可以增加节点了
要用边界补洞,首先要在模型上出现破面,然后才能选择到边界,而且要将边界选择到一个封闭的图形,才能封口。

3Dmax怎么才能补点

4,3d max 拓补

就是模型的布线走向。比如。手臂的建模。按照手臂肌肉走布线的话,可以用比较少的多边形来产生不错的模型效果。
拓扑就是布线 一般使用拓扑就是原模型的布线有问题 或者太乱 需要重新布线 这个重新布线就叫做拓扑再看看别人怎么说的。
所谓的拓扑就有2种原因!第一面数太高不方便操作保存!ZB刷出来的模型一个模型就有50兆左右……第二你做动画时候布线很乱容易出错!而且那么多面根本无法调整权重!工作很繁琐!做动画的时候尽量把面降得更低!调节完蒙皮权重后塌陷在用锅轮平滑就可以

文章TAG:怎么  max  方法  max怎么拓补  MAX有几种补面方法  
下一篇