slice curve笔刷怎么用,zbrush 雕刻出现the mesh has layersaction cancel
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-06-26 16:27:10
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1,zbrush 雕刻出现the mesh has layersaction cancel
在layers录制某个模型或者某个subtools的变化时(recording mode),既不能细分你的模型和部件也不能用insert mesh 类别的笔刷。 原因是这个时候不能对模型网格进行细分,也不能用比如像slicecurve 笔刷一样的brush,去局部改变模型的polygroop(分组)。你使用的insert mesh类别的笔刷,插入的球体或者正方体都将会与原模型是不同的polygroop,并在同一个subtool下面,自然也一样被禁止了,你只有bake all 或者删除所有layers,才可以插入 mesh。你可以在subtools里点击insert 插入新的(subtools)作为头发装饰的编辑元素,这样就不会影响layers 的recording 模式。 满意我的答案,请采纳,也可以去频道看看相关的操作技巧:http://i.youku.com/jerrysays
2,zbrush curve pinch 笔刷 的 设置
图片太小了,你画的那一笔看起还没激活,你先把它激活看效果试试,画笔放大了,大胆的拖一笔然后激活大大的画出来,然后再看哪里不对。如果你是对着人家视屏学的话,不要学细节,学大的感觉先,举个例子,某视屏中的笔刷大小画那个部位时,你也照抄把笔刷缩放到和它一样大小去画,结果你的一笔怎么画都就是比人家小。殊不知人家模型比例比你大的多。这是学习ZB的方法错误的问题,ZB不能光当成软件,它是艺术软件。简单说和学艺术一样,从大型出发。ZB从这一笔的自我感觉判断和无限的想象力搭配用法出发。再举个例子,某视屏中的笔刷大小画那个部位时,你也照抄把笔刷缩放到和它一样大小去画,结果你的一笔怎么画都就是比人家糙。殊不知人家模型面数比你高。再举个例子,.......(省略),结果你的一笔怎么画都就是比人家的没有连续感。殊不知人家模型笔刷悄悄改了连续性画笔调节了连续。。。。。。。省略几十甚至上百个例子。总结,ZB是艺术加综合建模,结合方式靠的是灵感和思路,没有这个皱离开一个环节做不出来的说法,这就是ZB最大的魅力。可你会浪费打把练习的时间和ZB的初衷(就是为了让你发挥想象力,pinch刷不出来用stan,用build,自由快乐简便创作的初衷)。非要研究出这笔来是没有问题的,上大图,画大点对比下就成,只是真心觉得你在走弯路走远了,才有感而发
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