1,在sketchup中比如说有三个不共线的点怎么连成一个三角形的面请问

这个是max的思路嘛 Su中最基本的元素就是点线面三个不在一条直线上的点 要通过画三条线才能封闭成一个面
不明白啊 = =!

在sketchup中比如说有三个不共线的点怎么连成一个三角形的面请问

2,用Google SketchUp怎样做三角体

三角体???三棱锥吧??如果你是想自己去画出来这个方法很简单(见图)。不想画的话可以导入一个现成的。在“components”——“shapes”文件夹里会有现成的立体组件。

用Google SketchUp怎样做三角体

3,如何用sketchup 画正四面体

呵呵,这个问题有两个方法解决1.不用插件。先画一个正三角形(方便计算,可以设为1000),找到它的中心,利用勾股定理计算出正四面体的高度,为817,利用M移动工具,锁定z轴,向上移动817,连接各点,得到正四面体。2.利用插件。利用suapp插件中的三维体量-绘几何体-四棱锥体,直接输入边长和高度,得到正四面体。不过不清楚,可以给我发信息。
你好!楼主,讲讲你是怎么画的吧,学习学习你的高招。我的回答你还满意吗~~

如何用sketchup 画正四面体

4,如何绘制圆锥体

在SketchUp 中,通常可以使用多种方法绘制同样的图形。以下是绘制圆锥体的两种方法。圆柱体法使用画圆工具在地平面上绘制一个圆。初次操作时,您会发现以原点(红轴、绿轴和蓝轴的交点)为起点画圆最为简单。然后使用"推/拉"工具将圆向上拉,从而得到一个圆柱体。 注意:在SketchUp 中,您绘制的不是真正的曲线,而是多条线段连接而成的线,看上去像是曲线。默认情况下,画圆工具绘制出的是 24 条线段组成的圆。但向上拉出圆柱体时,您会发现圆柱体的表面看上去非常平滑,这是因为 SketchUp 会对矩形或三角形组成的曲面进行平滑,使之看上去更接近真实的曲面。您可以打开隐藏的几何图形,看到组成圆柱体的矩形:打开"视图"菜单,然后点击"隐藏的几何图形"。 选择"移动/复制"工具,沿圆柱体的上边线指向对应于红色轴或绿色轴的那一点,然后点击这一点,将其拉到圆心,就得到了一个圆锥体。 注意:当您沿圆周移动时,在每两段的交点处都会显示一个绿色的推导点,标记为"端点"。此类端点中,有四个较为特殊:它们是基点,与红色轴和绿色轴的方向对应。当您指向圆周上其他点时(包括其他端点),整个圆会突出显示,表示它已被选中。但当您指向这些基点时,圆不会突出显示,表示圆没有被选中。事实上,这些基点相当于缩放尺寸的"把手",您可以点击它,然后拖到圆心,从而得到一个圆锥体。跟随路径法"跟随路径"工具会抓取您点击的几何图形,并沿着垂直于此几何图形的选定平面的边线进行绘制。使用画圆工具在地平面上绘制一个圆。初次操作时,您会发现以原点(红轴、绿轴和蓝轴的交点)为起点画圆最为简单。之后,使用画线工具绘制一个三角形。三角形的起点是圆心,第二个点可以选择圆周上的任意一点,第三个点向上绘制在蓝色轴上,然后回到原点。三角形的三条线连接完成后,内部将填充为一个平面。 使用"选择"工具选择圆内的平面。然后选择"跟随路径"工具(在"工具"菜单中,点击"跟随路径"),点击三角形内的平面。 这样就得到了一个圆锥体。 注意:使用"跟随路径"工具创建圆锥时,圆锥的底面会被去除。通过以下操作即可轻松恢复:选择画线工具,在圆锥底部的圆周上任意两个端点之间连一条线,整个底面就恢复了。

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