具体方法简述:使用vray渲染器的卡通渲染,先设置卡通环境中的效果,以及卡通线框的粗细根据实际情况进行调整,第四步:最后渲染完成后,导出合适的格式保存,就可以得到我们渲染的3dmaxanimation视频文件了,打开3dmaxsoftware,用键盘单击F10以打开渲染面板,下面开始3dmax动画视频的渲染,选择3dmax动画模型的活动时间段。
你应该是步骤有问题。你可以看看下面动画渲染的设置方法和步骤。第一步。打开3dmax software,用键盘单击F10以打开渲染面板。下面开始3dmax动画视频的渲染。第二步。在“公共界面”中找到“时间输出”下的“单帧”选项,取消勾选。选择3dmax动画模型的活动时间段。第三步:然后,下拉渲染界面,找到渲染输出和文件检查的3dmax按钮,在弹出的界面中选择箭头标签两种格式中的一种保存。第四步:最后渲染完成后,导出合适的格式保存,就可以得到我们渲染的3dmax animation视频文件了。
第一张图直接用材质加线条贴图,第二张图用vray 卡通渲染。现在很多特殊的效果图都是用VR的卡通 rendering做的。具体方法简述:使用vray渲染器的卡通渲染,先设置卡通环境中的效果,以及卡通线框的粗细根据实际情况进行调整。如果想做一些特效,可以用后期软件叠加或者叠加一个正片。具体叠加方法自己试试。线框的渐变可以在上层做成黑白的。下面是我最初用这种方法制作的一些图片,上面既有实体的底部,也有卡通的渲染线框。
3、3Dmax渲染动画技巧这很简单。方法有很多,。在3DMAX的渲染中使用(VEDIOPOST),进入VEDIOPOST后,按上面工具栏中的蓝色工具按钮(添加场景事件)。设置它,如果有摄像头,记得加。自己看一下其他设置,确定你做完了。然后按下上方工具蓝色上带右箭头的黄色按钮,蓝色按钮右边的第四个按钮刚刚按下,。按下后会弹出一个对话框,单击文件按钮,并设置保存路径。并在下面设置名称和格式(选择AVI格式),结束了。当然可以,然后在工具块上按一个人运行图表(执行顺序)然后就行了。记住,事件和保存的文件在同一级别。不能在子序列中,不要在这里犯错误。-队列视角-文件名,这三个是这样的。不要制造后续,兄弟。我在开3D,详细解释一下。采纳它,我真的很努力。
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