\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a我觉得这个关键要看你表现什么了\\x0d\\x0a表现UV的方式那么多,都是根据模型本身来选择的,你好,我的朋友,直接拿UV到贴图\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a就可以了,\\x0d\\x0a卡通场景需要根据材质和结构如实展开,尽量把接缝留在视线之外。

1、3Dmax怎么展UV画 贴图?

你好,我的朋友!\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a我觉得这个关键要看你表现什么了\\x0d\\x0a表现UV的方式那么多,都是根据模型本身来选择的。你得扔给我你想展示什么模型\ \ x0d \ \ x0a \ \ x0d \ \ x0 X00 \ \ x0d \ \ x0a剑什么的,拍个照就行了,如果你是高模,可以按照材质来划分UV,或者使用膜展。\\x0d\\x0a 卡通场景需要根据材质和结构如实展开,尽量把接缝留在视线之外,\ \ X0D \ \。直接拿UV到贴图\ \ x0d \ \ x0a \ \ x0d \ \ x0a就可以了,问问题太模糊了。你不知道怎么表现出来?还是没表现好,拉伸?\\x0d\\x0a没人告诉你用自动,初级道具等,最好用笨办法多练,快练完了再试试快办法。


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