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1,3DMAX UV展开后怎么贴图

法线不用贴图,直接选择面,有个翻转命令(file好象是这么拼) 凹凸在渲染器里,默认跟VRAY渲染器下面都有个 贴图 栏,下面有个凹凸,通道自选(用黑白控制,简易凹凸默认有选项) UV涉及局部贴图,在编辑菜单栏里有UV选项,通用的UV展开,这里一般低模的时候编辑..具体的操作需要实践了才容易懂!

3DMAX UV展开后怎么贴图

2,3dmax怎样贴图

打开vray材质编辑器,选择中你调好的材质球,在选中你要贴的面,或者物体,点击给予功能,然后点击后面点那个显示功能。就贴上了,如果要改变图片的纹路,就要自己使用uvw贴图,条参数
在3dmax里也可以的,你要先建产一个模,然后在点贴图后出现贴图对话框,你拓diffuse color勾选,同时把不透明度也勾选,同样是选中那图片,再渲染下就可以.

3dmax怎样贴图

3,vray3ds怎么贴图

你用的是vray,你首先在漫反射调颜色的旁边那个小方框,点击它,就弹出一个菜单,选择里面的位图选项,然后就可以选择电脑里面的贴图了,点击确认就可以了,你就会看到,你材质球上有你选择的贴图了。然后调好你材质所需的参数,然后选中你需要贴得物体,或者面,点击赋予材质选项,点击显示就可以看见贴上了,如果你需要调整贴图的大小,你就需要在max的修改面板中,给一个uvw贴图命令,选择长方体命令,就可以输入你需要的尺寸大小了。我的叙述不知道你看得懂不,或者你在百度里面输入“火星时代”或者“自学网”里面就有视屏网站,多学学,讲解还是很详细,希望能帮到你。
方法一,给这个平面加一个uvw贴图,贴图选择平面或者长方体,把长宽高给一个统一的数值,600,600,0,600,或者2000.2000.2000,自己试试。方法二,在你材质漫反射后面添加一个“平铺”,在其中的高级控制中,有“平铺设置”和“砖缝设置”,把你的地砖贴图贴在平铺设置的“纹理”中,调一下水平和垂直数值,砖缝设置的纹理,设置为黑色,数值根据场景大小自己挑,一般0.05-1之内

vray3ds怎么贴图


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