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1,3dmax中窗洞怎么做

用布尔制作即可。

3dmax中窗洞怎么做

2,3Dmax做室外模型如何在圆柱形墙体中开窗洞

有一个小技巧:可以先把墙面做成平的,在平面的墙上挖洞比在弧形的的墙上要容易得多。做好以后用bend命令使之弯曲到你想要的弧度。注意模型的线段数要高一些,尽量使之平滑。
贯通的洞 可以用桥` 某一个面 不用布尔 就要用 花一个圆线 步数看情况 `!

3Dmax做室外模型如何在圆柱形墙体中开窗洞

3,3dmax弧形窗洞怎样建立

1创建墙体模型,调整参数。2创建窗洞样条线,添加挤出修改器,调整参数。3选择墙体,点击复合对象-Proboolean4点击拾取对象,选择窗洞模型
一般做这种都是用线勾勒 出墙体+窗口,然后挤出,就可以出现窗口,然后复制一条窗口弧线,做窗框。直接利用CAD线条也可以做。如果不懂可以加我Q咨询,我的资料里有Q。
标准几何体中有一个叫做tube的,删除掉一半之后,再将截开的地方像下挤出就是你要的形状了也或者用曲线画出轮廓,生成面再挤出,这样也可以

3dmax弧形窗洞怎样建立

4,3DMAX中如何在弧形墙制作弧形窗户啊

3DMAX中在弧形墙制作弧形窗户的方法并不困难,按照下面的方法就可以实现,下面详细讲解具体操作方法,操作步骤如下所述:1、首先在3DMAX中用线和弧分别描出所需要的窗型,见图操作。2、然后将弧度与直线之间的点焊接好,见图操作。3、接下来将这个样条线给个挤出,见图操作。4、然后将其中一个挤出的模型转为多边形,然后再在线级别上选择窗框位置的线,见图操作。5、然后选择需要生成的窗框的线,点击右键创建图形,以线性创建,创建完成之后,再将多边形的模型给一个壳命令,见图操作。6、最后,在修改面板下,渲染中启用和视口中启用选项中打勾就完成最后的操作了,见图操作。
将弧形墙转为可编辑多边形,在边级别,选择弯曲部分的边,点击利用所选内容创建图形,创建一条样条线。创建弧形窗户截面。选择创建的图形,添加倒角剖面修改器,拾取窗户截面做剖面。
编辑样条线即可。
用线画出来窗的形状,挤压个厚度(比墙厚),再用弧形墙把窗布尔了就行了呗!
用线画出来窗的形状,挤压个厚度(比墙厚),再弯曲成和墙弧度一致的弧形,然后用弧形墙把窗布尔了。

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