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1,unfold3d展圆形物体uvw请教

Max里的圆原本就展好的。。。不用重新展开UV
就能在上面正常贴图就行了 棋盘格贴上去 显示不正常啊

unfold3d展圆形物体uvw请教

2,急Unfold3D展UV求助急啊

我建议你下个展UV的小软件,UV展开工具Unfold 3D,非常好用在里面选线切割,展开就可以!用MAYA倒出OBJ的格式打开,展完之后保存,然后你就会看到一个新的文件XX_unfold3d,这个就是展好UV的模型。拉入MAYA里面它会和以前的模型重叠,把新的模型和MAYA里的模型进行UV传递,清除历史再把模型删除就哦了!现在很少有人在MAYA里展UV因为比较麻烦! 倒出UV图:菜单window→UV Texture Editor 打开UV编辑器 在UV编辑器里菜单polygons→UV Snapshot 设置你要倒出图片的名称、大小点OK就可以了!前提是把你要倒出的UV在UV点的模式下全选!

急Unfold3D展UV求助急啊

3,maya中的模型怎么导进unfold3d中展uv

把模型文件 变成OBJ格式 然后在UNFOLD3D LRAD OBJ格式的文件 就行了
导出成obj格式!~ 把模型文件 变成OBJ格式 然后在UNFOLD3D LRAD OBJ格式的文件 就行了 ,kpgtdi
选中你所需要展UV的模型,到出成为OBJ格式的文件,如果没有OBJ的选项可以在插件控制里面勾选OBJ插件、然后打开UNFOLD3D 然后选择导入文件,选择OBJ的maya文件即可
导出模型加uv,然后再导入到maya中。unfold3dmagic导出的是obj格式的文件,直接导入maya就行

maya中的模型怎么导进unfold3d中展uv


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