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1,3dsmax里的编辑多边形命令

以倒角为例:组是指如果选择多个多边形,会沿着它们的平均法线方向进行倒角。多边形是指如果选择多个多边形,每个多边形会单独被倒角。法线是指如果选择多个多边形,每个多边形会沿自身法线方向被倒角。多实验会有体会的,呵呵
如图所示,在你切角的边上裁出线条。对应的右边也裁出线条。

3dsmax里的编辑多边形命令

2,3DMAX 怎么把一个复杂的多边形展开成平面

3DMAX怎么把一个复杂的多边形展开成平面的方法。如下参考:1.打开3dsMax软件界面,如下图所示。2.使用可编程逻辑多边形,创建四个面如下图所示,选择“可编辑多边形”。3.右击并从弹出菜单中选择“可编辑网格”。4.转换后的网格如图所示。5.选择“可编辑网格”,右键单击“可编辑表面”。6.最终结果平面图出现,如下图所示。

3DMAX 怎么把一个复杂的多边形展开成平面

3,3dMAX可编辑多边形的快捷键 怎么自定义设置

原发布者:yjfdfggi189可编辑多边形快捷键
自定义----自定义用户界面------键盘 这样就可以给命令设置上快捷键了 不过要注意的是 ,其他软件比如qq什么的快捷键跟3d的会不会冲突 以及你设置的这个比如转换成可编辑多边形是修改器里的还是右键里的 这两种是有区别的
做法如下:  首先,打开3dmax软件界面,找到自定义菜单,英文版的是“customize”这个命令,下拉菜单的第一个选项,然后会出来一个对话框。  然后对话框左侧有命令显示,把想要设置的命令找到,如果是英文的话,可以再百度里面翻译一下意思然后再进行查找。  下面就进行设置,一个一个找到后,在右上边的空白中填入自己想要的快捷键,全部设置后,保存一下。  把之前存入的快捷键导入后,就可以用设置的快捷键来制图了,如果想换回原来的默认快捷键,只需要再导入默认的快捷键就可以了。  不过要注意的是,其他软件比如qq什么的快捷键跟3d的会不会冲突。
快捷方式就是选中物体后点击鼠标右键 然后选择 ok...到修改面板修改其参数吧...

3dMAX可编辑多边形的快捷键 怎么自定义设置


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