1,maya模型尺度的怎么调节

maya默认设置为厘米,一个网格代表1厘米!我们做虚拟现实的时候往往要统一设置为1米,因为现实中的东西一般用米来做单位的!我们是在maya默认厘米的时候做模型的,做完了之后打组(ctrl+g),在maya界面右下角的Animation Prerence的图标设置(mel语言 上面的那个),然后点击Settings/Linear设置为 meter(米)。好了设置完了之后呢,点击Create(创建菜单)/Mersure(测量)/Distance(距离工具)。然后在侧视图里 点击两点的距离,maya会自动计算距离的。好了,你会发现你的模型会变的很小很小,你到菜单栏点击第二个摄像机,在弹出的属性中Far Clip Plane设置为一万倍!

maya模型尺度的怎么调节

2,maya里如何精确设定模型的长宽高就像max里面那样

比较方便的办法是选中模型按快捷键CTRL+t,会出现一个方框,模型的长宽高会分别列在方框的边上,你可以双击点选数字来修改成想要的尺寸,这个其实就是一个综合变形器。MAYA的默认单位是厘米,可以在首选项-选择设置里更改。如果是个复杂的模型,想要更改其尺寸的话用这办法会把模型拉变形,我建议你建模初期就用这变形器先做好一个做为标准的立方体,后面就以它的外边缘为界限制作,这样就会比较准确。如果只是测量的话,maya里也有标尺工具的,可以拉出一段线来测量,但是我觉得哪个不是很实用。
maya默认是以CM为标准的要像max 可以更改maya默认的单位即可
输入点的世界坐标就可以了,方法,:选取取一个点,打开该点的通道栏,输入对应的坐标..

maya里如何精确设定模型的长宽高就像max里面那样

3,maya模型尺度的怎么调节

三种方式:1.使用 currentUnit 命令修改 单位设置 2.在新建场景的时候打开option box 那里面有各种单位的设置 3.在设置对话框中 找到setting页 可以对当前单位进行修改所有的设置 至少都包含三项 1.旋转单位 弧度 or 度2.fps 3.长度单位
maya的网格是随意放大缩小的,并不代表长度,你可以摁住空格不放,鼠标点住中心的MAYA,点下面的front view(前视图),可以根据网格来判断物体的比例
选择物体,Ctrl+a打开材质属性,在Hardware Texturing栏,把Texture resolution选项框设置为Highest(256X256)...就可以
maya做建筑图你真是太有耐心了。cad..导maya..好像不行吧..2011不知道行不.玛雅默认的尺度是1m.你说调尺度只有手跳了.不过有个工具可以测量尺度..但是有必要吗? 3d cad导图进去做的好简单。。你要调尺度 只有建box的时候。调整构造节点。然后改大小!- -! 大哥还是用3dmax吧

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